5/12/16

Представляем вашему вниманию первый выпуск журнала Battleborn Battleplan! Каждую неделю мы будем публиковать свежие новости мира Battleborn, рассказывать о самых выдающихся достижениях наших игроков, перечислять исправленные ошибки и, может быть, даже приоткрывать завесу тайны над будущими изменениями. Итак, сразу к делу! 

 

Игра Battleborn официально и вполне успешно стартовала. Какое будущее ее ждет? Захватывающие дух безграничные перспективы? Сияющие заоблачные выси? Мы считаем именно так. Пока всеобщий восторг вызвали золотые облики персонажей, полученные участниками открытого бета-теста. Как вы, наверное, помните, мы поставили перед сообществом довольно серьезные цели:

  • завершить 1 миллион сеансов сетевой игры;
  • пройти 1 миллион эпизодов в сюжетном режиме;
  • собрать 15 миллиардов кристаллов.

Понимая всю сложность этих целей, мы пришли к выводу, что самыми справедливыми наградами за их достижение будут золотые варианты облика Бенедикта, Айзека и Шейни с Ороксом. Как мы и ожидали, вы с легкостью достигли всех целей и даже превзошли их. Итоговые результаты не могут не впечатлять:

  • более 1,1 миллиона сеансов сетевой игры по 10 участников в каждом;
  • более 1,4 миллиона эпизодов сюжетного режима, пройденных в одиночку или в команде из 5 игроков;
  • целых 27 МИЛЛИАРДОВ собранных кристаллов.

...и все это МЕНЕЕ ЧЕМ ЗА 5 ДНЕЙ! Если вы участвовали в бета-тесте, но еще не получили награду, обязательно введите нижеприведенный код SHiFT в меню «Команда». Код может быть использован только один раз и срок его действия довольно долгий. 

SWKTB-356W6-XC5RJ-XK6T3-HJ333

 

Как вы, наверное, догадываетесь, мы прилагаем значительные усилия для улучшения сетевой игры. Обеспечить равные шансы всем ее участникам весьма непросто, но наша команда стремится к этой благородной цели. Каждую неделю в этой рубрике журнала Battleborn Battleplan мы будем рассказывать о свежих исправлениях, направленных на развитие игры. И вот первые из них.

 

Галилея

Тщательно оценив урон, наносимый Галилеей, мы пришли к выводу, что она по-прежнему слишком быстро убивает соперников. Чтобы дать игрокам возможность пользоваться восстановлением здоровья и зонами контроля, мы дополнительно уменьшили наносимый урон. В частности, навык «Бросок щита» обладал слишком высоким множителем урона, характерным для чисто боевых навыков. Поскольку «Бросок щита» обладает еще и эффектом оглушения, мы уменьшили наносимый им урон, приведя его в соответствие с другими навыками массового воздействия.

  • Урон от двуручного меча Галилеи уменьшен на 18%
  • Урон от навыка «Бросок щита» уменьшен на 33%

 

Мико

Способность Мико лечить себя и союзников одновременно позволяла двойкам игроков успешно атаковать противников без особого риска для себя. Теперь всем, кто играет за этого персонажа, придется тщательнее выбирать маршруты и чаще полагаться на защиту союзников вместо того, чтобы просто разворачиваться и убегать.

  • Эффект повышения скорости перемещения Мико, получаемый левым улучшением спирали уровня 7 «Бей или беги», ослаблен до 15%, а его длительность сокращена до 2 секунд
  • Лечебный эффект навыка «Биосинтез» ослаблен на 25%

 

Айзек

Навык «Вращающиеся стражи» позволял Айзеку одновременно поглощать и наносить огромный урон. Ослабив этот навык, мы дали противникам дополнительный шанс предотвратить захват территории этим персонажем. Кроме того, первое улучшение Айзека в сочетании с некоторыми предметами чересчур облегчало восстановление щита, поэтому мы ослабили эффект данного улучшения. И наконец, Айзек обладает многочисленными и весьма эффективными средствами обороны. Чтобы игрокам, сумевшим их преодолеть, было проще справиться с этим персонажем, мы уменьшили его базовое здоровье.

  • Базовый запас здоровья Айзека уменьшен на 20%
  • Эффективность блока «Вращающихся стражей» снижена на 50%
  • Дополнительный эффект улучшения «Бдительные стражи»raquo; ослаблен на 40%

 

Другие изменения:

  • В целях ускорения подбора игроков изменены диапазоны мастерства
  • Исправлена незначительная ошибка звука на карте «Рай» режима «Переплавка»
  • Комплекты добычи для всех фракций теперь доступны на уровне 15
  • Требования для получения серебряной и золотой медали в эпизоде кампании «Архив» снижены на 20%
  • Удвоен запас прочности стационарных целей защиты в кампании
  • Повышена производительность игры на сетевых картах «Эшелон» и «Похолодание»

 

Мы гордимся замечательным сообществом наших игроков. Каждое свершение, каждый успех, вдохновленный нашими играми, вызывает восторг у любого из нас. Каждую неделю мы будем выбирать одного из членов сообщества и рассказывать о его потрясающих достижениях в разделе Community Badass на нашем форуме.

На этой неделе нашим героем станет Скотт Грэхем, известный под псевдонимом Fistmaster 5000. Скотт ведет популярные трансляции в Twitch, в которых  не только делится своей увлеченностью Battleborn, но и формирует собственное сообщество зрителей. Подробный рассказ о том, как он начал свои трансляции, ждет вас в разделе Community Badass форума Gearbox!

Сообщения по теме