Mellka

Eldrid


Nascida como refugiada, Mellka foi criada e treinada entre o agressivo grupo de militares eldrid conhecido como Vigilantes. É proficiente em vários estilos de combate, mas prefere armas exóticas, como sua manopla eldrid biologicamente ativa, agora permanentemente fundida com sua mão esquerda.

Ágil
Assassino
Fácil

Pistola automática personalizada

A pistola automática da Mellka envenena alvos ao acertar. Recarregá-la lança uma lata de veneno que explode no impacto. Acabe com o pente para causar mais dano.

Vestimenta de agente eldrid

Treinada na unidade eldrid de elite conhecida como Vigilante, Mellka é uma assassina ágil e versátil, que utiliza suas armas em conjunto para controlar o fluxo da batalha.

Investida com garra

Avança para frente por uma curta distância para realizar um poderoso ataque com garra, causando 187 de dano. Pode travar em alvos próximos.

Espinho

Carrega uma explosão de energia que causa 280 de dano a inimigos próximos e lança Mellka no ar.

Lançador de lâminas

Solta uma barragem de lâminas envenenadas que envenenam alvos e causam 233 de dano a cada acerto.

Veneno

Inimigos atingidos por veneno levam mais dano dos ataques corpo a corpo de Mellka e de investida com garra.
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Aleijataque

Inimigos acertados por investida com garra são afetados por lentidão por um curto período.

Presente de despedida

Espinho deixa para trás uma área de efeito que envenena inimigos próximos e causa dano ao longo do tempo.

Atraso aéreo

O ataque corpo a corpo com a mão secundária de Mellka a lança para trás.

Ejeção de lâmina

Investida com garra lança uma lâmina no fim da investida, causando dano adicional.

Adrenalina

Combate corpo a corpo contra inimigos afetados por veneno aumenta a regeneração de saúde de Mellka por um curto período.

Espinho explosivo

Aumenta o alcance da área de efeito do espinho. Se o reforço de presente de despedida estiver ativo, seu alcance de área de efeito também aumenta.

Espinho poderoso

Mellka troca para uma forma mais mortal de veneno, que aumenta o dano de seu espinho.

Cápsulas refinadas

Aumenta o tamanho do pente da pistola automática.

Ataque feral

Ativar investida com garra aumenta a velocidade de ataque corpo a corpo de Mellka por um curto período.

Tempestade de lâminas

O lançador de lâminas agora quica pelo ambiente e vai em direção a inimigos envenenados em vez de explodir com o impacto.

Espinho aleijador

Inimigos acertados por espinho são afetados por lentidão por um curto período.

Decolagem!

Aumenta a altura do espinho de Mellka.

Capsula de fragmentos

Recarregar a pistola automática dispara uma cápsula de veneno que se fragmenta em projéteis menores logo após ser lançada.

Retirada clássica

Se Mellka acertar um alvo com investida com garra, ela quicará para trás.

Ritmo de combate

Matar um inimigo afetado por veneno fornece um bônus cumulativo de aumento de saúde (até o máximo de 10 bônus acumulados). Perde-se os acúmulos de saúde ao morrer.

Investida desesperada

Aumenta a distância de deslocamento de investida com garra.

Segunda chance

O tempo de recarga para espinho é reduzido em até 40%, com base no que restar de saúde a Mellka.

Emoção da caça

Quando um alvo novo é envenenado, a velocidade de movimento de Mellka aumenta por um curto período de tempo.

Golpe final

Investida com garra causa mais dano.

Vai com tudo

Lançador de lâminas dispara um único e poderoso tiro, causando dano pesado a um alvo.
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