Kelvin

Defensor Eldrid


Há muitos seres estranhos em Solus, mas o golem de gelo Kelvin é definitivamente o mais estranho de todos: uma consciência única emergindo de uma colônia de organismos extremófilos. Resgatado por Miko, Kelvin agora luta com os eldrid para preservar o que sobrou do cosmos.

Controle
Lutador
Avançado

Sublimar

Kelvin vira uma nuvem de ar gelado por 3 segundos, aumentando significativamente a sua velocidade de movimento. Tocar nos inimigos causa 67 de dano e os atordoa por 1,5 segundos.

Mastigada

Morda um inimigo e cause 67 de dano, mais 15% da sua saúde máxima como dano adicional, até 500. Se o alvo morrer, Kelvin ganha saúde permanente. Mata inimigos pequenos instantaneamente.

Barreira de gelo

Depois de uma espera de 1 segundo, Kelvin cria uma barreira de gelo intransponível por 7 segundos que atordoa inimigos próximos ao surgir e bloqueia movimento.

Gelo permanente

Toda vez que Kelvin completa qualquer habilidade, ele ganha 40 de força de escudo temporária.

Punhos de gelo

O ataque primário de Kelvin causa dano com uma série de golpes corpo a corpo, enquanto seu ataque secundário bate no chão, causando dano em área de efeito.

Forma de gelo

A forma de gelo denso e cristalino de Kelvin é extremamente durável, permitindo que ele leve dano pela equipe.
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Baita Refrescada

Aumenta a taxa de regeneração de saúde de Kelvin.

Mordidinha

Causar dano em um inimigo com mastigada aumenta a velocidade de movimento de Kelvin por um curto período de tempo.

Vento crescente

Quanto mais tempo Kelvin passar na sua forma sublimada, mais a sua velocidade de movimento aumenta.

Restauração de mastigada

Uma parte do dano de mastigada retorna para Kelvin como saúde.

Gelo VI

Aumenta os escudos de bônus dados por gelo permanente.

Sensação térmica

Com sublimar ativo, causar dano aos inimigos maiores aumenta a duração da habilidade.

Pensamento de grupo

A taxa de regeneração de Kelvin aumenta quando ele está perto de aliados.

Hibernação

Kelvin regenera saúde mais rápido enquanto sublimar está ativo.

Comilão

Reduz o tempo de recarga da mastigada, possibilitando o uso mais frequente.

Emparedado

Reduz o tempo de recarga de parede de gelo, permitindo uso mais frequente.

Tempo Frio

A cada quatro ataques, o último causa uma breve lentidão a inimigos próximos.

Vento forte

Aumenta a força do escudo de bônus dada por gelo permanente quando Kelvin ativa sublimar.

Congelador

Substitui o efeito de atordoamento de sublimar por um rastro de gelo que afeta os inimigos com lentidão.

Comida lenta

Mastigada causa mais dano contra inimigos com lentidão.

Gelo azul

Kelvin leva dano reduzido enquanto o gelo permanente estiver ativo.

Consumir

Matar um inimigo com mastigada diminui drasticamente o tempo de recarga de sublimar.

Força do gelo

Aumenta o efeito de empurrão de bater no chão.

Temporada de ventos

Reduz o tempo de recarga de sublimar, permitindo uso mais frequente.

Dentes de serra

Aumenta o bônus de dano por máximo de saúde de mastigada.

Zero absoluto

Os inimigos próximos de uma parede de gelo sofrem com lentidão.
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