6/3/16

25번째 배틀본 알라니가 여러분의 뜨거운 성원 속에 공개되었습니다. 알라니는 어떤 캐릭터일까요? 또 무슨 사연을 갖고 있을까요?

배틀본의 공동 프로듀서 안토니 니콜슨을 찾아가 알라니에 관해 이것저것 물어봤습니다. 안토니는 다른 훌륭한 개발진들과 함께 알라니를 탄생시키는 데 큰 역할을 담당했습니다. 그 때문에 그 누구보다 알라니를 잘 알고 있는 사람이죠! 안토니와의 인터뷰를 통해 알라니에 관해 자세히 알아보세요. 
 

알라니는 어떤 이야기를 가진 캐릭터인가요? 

알라니는 아코포스 행성 출신으로, 이 행성의 대부분은 물로 이루어져 있습니다. 알라니는 젊지만 성숙한 승려로 에뮬라라는 교단에 속해있죠. 사나운 전사인 동시에 평화를 추구하는 전사로, 렌데인과 제네릿이 자신의 행성에서 물을 뽑아가기 시작하자 강제적으로 전사의 길을 걷게 되었습니다. 아코포스 행성의 생명체 대부분이 절멸해버리자, 알라니는 동족들의 원수를 갚고 렌데인과 솔러스의 소멸을 멈추기 위해 여행을 떠나 배틀본이 되었습니다.

 

알라니의 고유 특성은 어떻게 만들어졌나요? 

알라니는 최근 배틀본에 추가된 캐릭터 중 가장 강력한 서포터입니다. 공격형 힐러이며 공격 실력이 향상될수록 힐링 능력도 오르기 때문에 게임에 새로운 재미를 더해주죠. 이 두 가지 능력을 하나로 합치는 데에는 알라니의 캐릭터 디자이너인 그랜트 카오가 아주 큰 일을 해줬는데, 공격 성공 시 치유 능력에 직접 영향을 주는 패시브 능력을 누적하는 시스템을 사용했습니다. 또, 그랜트가 만들어낸 몇 가지 추가 강화 옵션을 선택하면 치유 능력이나 공격력을 강화할 수 있을 뿐 아니라 여러 명의 대상을 통제할 수 있는 능력도 갖추게 됩니다. 이 모든 요소가 다 함께 강한 파도처럼 일어나 알라니에게 진정한 자연의 힘을 부여하죠.

 

알라니의 능력과 스킬에 관해 조금만 알려줄 수 있나요? 

알라니가 가진 멋진 능력 중 하나는 '용출'입니다. 이 능력은 큰 파도를 일으켜 적 플레이어를 거대한 방울 속에 가둬버리고 타격을 줍니다! 이 능력 덕분에 아군 플레이어들은 적이 허공에 떠 있는 동안 적과의 전투에 집중할 수 있게 되어 결과적으로 아주 재미있는 콤보 공격이 이루어지게 되죠. 또, 이 능력은 추가 강화를 통해 사용 시 아군을 치유하는 능력을 추가하거나, 스킬의 효과 범위를 확대하거나, 이 스킬 고유의 여러 가지 흥미로운 효과들을 추가할 수 있습니다. 제가 정말 좋아하는 또 다른 스킬은 알라니의 궁극기인 '이머전스'입니다. 개인적으로 플레이어를 공격하는 거대한 물의 용이 구현된다는 것에 기대가 많았습니다. 생각만 해도 절로 미소가 지어질 정도죠. 알라니가 쏘아보내는 발사체는 점착성 시한폭탄같이 작용하는데, 몇 초가 흐른 뒤 땅에서 거대한 물의 용이 솟구쳐 올라와, 일정 지역에 지속적인 데미지를 남깁니다. 개인적으로는 이 기술을 돌진 능력이 있는 아군 배틀본에게 사용해서(맞아요! 아군이요!!) 아군이 적들 사이로 돌진하게 해보고 싶네요! 이제 이 모습을 게임에서 볼 수 있다니 정말 행복합니다!

알라니의 능력은 다수의 적이 뭉쳐있거나, 역으로 소수의 아군이 같은 지역에 모여있을 때 그 진가를 발휘합니다. 알라니의 '거센 물결'은 아군의 이동 속도를 높여주는 스킬인데, 적의 이동을 감소시키고, 지속적인 데미지를 입히고, 아군을 치유하도록 강화할 수 있습니다. 이 스킬은 큰 규모의 그룹 전투 시 아주 유용하기 때문에 맵에서 적들을 쓸어버리면 보너스를 받을 수 있는 '습격'이나 '멜트다운' 모드에서 사용하면 좋습니다. 알라니의 '용출'은 노련한 적들을 무력화시켜 대결의 판도를 뒤바꿀 수 있는 스킬입니다. 정확한 순간에 분출시킬 능력만 있다면 ISIC의 '교대 격리막'과 켈빈의 '승화', 갈릴레아의 '암흑의 존재'마저도 능가합니다!

 

팀에서 알라니는 어떤 캐릭터인가요? 

우선 알라니는 치유자이므로 레이나나 미코, 클리스가 없는 팀이라면 아주 유용하게 활용할 수 있습니다. 덧붙이자면, 전 칼다리우스와 애티커스, 오스카 마이크, 클리스를 한 팀으로 플레이하기를 좋아하는데, 이런 팀은 막대한 공격력을 보유하고 있고 방어 지원이 가능하며 기동성이 좋아 알라니로서는 팀의 생존력을 높여주며 팀원들을 치유해주는 동시에 팀원들로부터 강력한 지원을 받을 수 있습니다.

알라니가 다른 서포트 캐릭터들과 한팀이라면 마음을 단단히 먹어야 합니다! 이 구성의 팀은 쓰러트리기 까다로우므로 팀원들을 흩어지게 해서 공략해야 합니다. 공격 특화형 캐릭터가 주를 이루는 팀에 알라니가 있을 때 알라니는 근처에 머물며 아군을 치유하고, 팀원들에게 치유력과 치유 효과가 강화된 스킬을 사용합니다. 스토리 임무에서는 아군의 생존을 유지하는 데 놀라운 능력을 발휘하며 여러 대상을 통제할 수 있는 능력과 광역기로 적들에게 죽음을 선사합니다.

 

알라니는 어떻게 플레이하면 되나요? 

저는 알라니를 모든 방식으로 플레이합니다! 저는 알라니를 다양한 능력을 갖춘 캐릭터로 만들었고, 여기에 그랜트와 애니메이션팀, 특수 효과팀, 미술팀의 엄청난 노력이 있었습니다. 덕분에 알라니를 전방위 플레이가 가능한 캐릭터로 구현해낼 수 있었죠. 게임 플레이가 서툴다면 적극적인 공격에 나서기보다는 아군들의 곁에 머물며 치유 위주의 플레이를 즐겨보기를 추천하며, 아주 능숙한 플레이어라면 치유 능력과 팀의 생존 능력을 향상할 수 있는 강화 옵션을 선택하고 적들을 원하는 위치로 몰아붙이는 전략적 플레이를 즐겨보기를 추천합니다. 알라니는 플레이 방식에 구애받지 않는 캐릭터입니다! 강력한 치유자가 되고자 한다면 공격 능력도 그만큼 뛰어나길 원하는 법이니까요. 저는 알라니로 적을 제거하고 도발하는 플레이를 즐겨 합니다! 또, 삼투압 스킬 스택이 완전히 채워진 상태를 유지하는 쪽을 좋아하죠. 그때 알라니의 눈과 문신이 빛나는 모습이 정말 매력적이거든요!!

플레이어 여러분들이 어떤 방식을 선택하든지 정말 즐거운 플레이가 되리라 생각합니다. 제 본래 목표는 심오한 배경과 물이 지닌 위풍당당한 아름다움, 훌륭한 시각 효과와 게임플레이를 구현해 솔러스에 유일무이한 캐릭터를 만들어내는 것이었습니다. 이 모든 것들은 Gearbox의 디자인팀과 제작팀 덕분에 가능했던 것 같습니다! 정말 대단한 일을 해냈어요!

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