레이나


레이나 발레리아(더 로그에는 "발키리"로 알려짐)는 솔러스 시스템 태생으로 생존과 자유를 위해 끊임없이 싸워왔다. 타고난 지도자 레이나는 변형한 사령관 건틀렛을 사용하여 엉망인 팀을 거의 무적의 경지로 끌어올리고 성가신 적들의 표적이 되었다.

구조자
보호자
어려움

레이저 권총

레이나의 주요 공격으로, 치명적인 레이저 권총을 사용해 적에게 대미지를 입힙니다.

플라스마 펄스

레이나의 보조 공격으로, 장갑을 사용해 쉴드를 녹여버리는 플라스마 펄스를 내보내 쉴드에 50% 추가 대미지를 입힙니다.

쉴드 부스터

아군 대상에게 추가 쉴드를 부여해 8초간 315 대미지를 막아줍니다. 그동안 레이나의 플라스마 펄스가 대상의 쉴드를 충전시켜줄 수 있습니다.

우선순위 타겟

유도탄을 날려 81 대미지를 입히고, (+50% 추가 쉴드) 타겟의 위치를 노출시킵니다. 타겟은 6초간 116% 대미지를 입습니다.

광양자 격리막

대형 에너지 돔이 생기며 그 안에 있던 적이 모두 밖으로 튕겨 나가고, 6초간 돔 안으로 적의 총탄이 들어오거나 나갈 수 없습니다.

자동안전장치

레이나가 아군에게 쉴드 부스터 추가 쉴드를 부여하면, 그녀도 또한 쉴드를 얻습니다.
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Electrostatic Induction

정전 유도

쉴드 부스터가 지속되는 동안, 아군은 계속해 쉴드 재충전 보너스를 받습니다. +15 초당 쉴드 재충전

우선순위 플라스마

플라스마 폭발

플라스마 펄스가 충돌 시 폭발하며 주변 적에게 대미지를 입힙니다.

바이탈 프로토콜

쉴드 부스터 추가 쉴드적용 시, 사용자의 체력 일부가 즉시 회복됩니다. +350 체력

즉흥 작전 행동

자동안전장치가 가동되는 동안, 레이나의 모든 발동 중인 쿨타임이 감소합니다. -15% 모든 스킬 쿨타임

경계

쉴드 부스터 추가 쉴드가 파괴되기 전 흡수하는 대미지 양이 증가합니다. +113 추가 쉴드

공병 쉴드

플라스마 펄스로 적의 쉴드에 대미지를 입히면, 대미지의 일부가 레이나의 쉴드로 복구됩니다. 레이나의 쉴드가 고갈된 상태에선 적용되지 않습니다. +20% 쉴드 흡수

지명 수배

우선순위 타겟의 디버프 효과 지속시간이 증가합니다. +4 초 지속시간

장거리 탐지

쉴드 부스터 추가 쉴드 지속시간이 증가합니다. +6 초 지속시간

대실수

광양자 격리막의 효과 영역 내 모든 적의 쉴드가 비활성화됩니다.

낭비 감소

우선순위 타겟의 유도탄 속도와 사정거리가 증가합니다. 만약 우선순위 타겟이 대상에게 표식을 남기는 데 실패하면, 쿨타임의 절반이 줄어듭니다. +67% 속도와 사정거리

제재

레이나의 레이저 권총과 플라스마 펄스가 우선순위 타겟이 표식을 남긴 적을 일시적으로 둔화시킵니다. +3 초 둔화 지속시간

광학 증폭기

레이저 권총이 입히는 대미지가 증가합니다. +18% 레이저 권총 대미지

벤젼스 프로토콜

쉴드 부스터 추가 쉴드 적용 시, 폭발하며 주위의 적에게 대미지를 입힙니다. +280 대미지

열평형

자동안전장치가 발동 중일 때는 레이나의 플라스마 펄스가 과열되지 않습니다.

첫 번째 스트라이크

우선순위 타겟의 첫 충돌 대미지가 증가합니다. +107 대미지

펄스 파운더

플라스마 펄스의 기본 대미지가 증가합니다. +18% 대미지

도그파일러

우선순위 타겟의 표식이 남은 적이 입는 추가 대미지가 증가합니다. 16% 추가 대미지

키네틱 굴절

쉴드 부스터 추가 쉴드로 흡수한 대미지의 일부가 공격자에게 반사됩니다. +15% 대미지 반사

유동성 모듈

광양자 격리막의 지속시간이 증가하고, 쉴드가 레이나를 따라 이동합니다. +4 초 지속시간
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