딘데

제네릿


제네릿 침묵의 자매단의 일원이었던 딘데는 뛰어난 외교력으로 제네릿 제국의 첩보대장 자리에 올라섭니다. 하지만 렌데인은 배신했고, 딘데는 트레버 골트 등 다른 이들과 함께 협력하여 폭제에 맞서는 저항 세력을 이끕니다. 딘데는 제국 내 손꼽히는 암살자로 은신 기술과 날카로운 부챗살 칼날로 근거리 공격의 정교함을 자랑합니다.

스텔스
암살자
어려움

홀로트윈

딘데의 본체는 은신 상태가 되며 유인용 디코이(체력 20%, 데미지 25%)를 배치하여 8초간 대신 싸우게 합니다. 파괴되거나 지속 시간이 지나면 디코이는 폭발하며 200의 데미지를 줍니다.
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고속 돌진

딘데가 앞으로 돌진하여 200의 데미지를 주며 적을 밀어냅니다. 공격당한 적은 약화되며 공격 데미지가 30% 감소합니다.
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돌풍

딘데가 강한 돌풍을 10회 쏘아 보내 최대 5명의 적을 기절시키고 각 공격 당 50의 데미지를 줍니다.
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뜻밖의 공격

은신에서 빠져나온 뒤 3초간 딘데의 모든 스킬과 공격이 25% 추가 데미지를 줍니다.

테서림 전쟁 부채

딘데가 신속한 근거리 콤보 주요 공격을 퍼부으며, 두 번째 공격 시 부채로 적들에게 원거리 데미지를 줍니다.
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외교관 전투복

딘데의 제네릿 정예 제복으로 맞춤 제작되어 움직이는 데 불편이 없고, 민첩하게 움직여 치명적인 공격을 할 수 있게 도와줍니다.
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더블 트러블

홀로트윈을 시전할 때 현재 움직이고 있는 방향으로 돌진합니다. 홀로트윈 돌진 거리가 50% 향상됩니다.

안전장치 해제

홀로트윈 디코이의 데미지가 50% 증가합니다.

부채 강화

전투 부채를 던질 때 주는 데미지가 18% 향상합니다.

위험 감수

돌진 시 딘데의 방어막 에너지를 사용하여 보너스 데미지를 줍니다. 돌진으로 이제부터 돌진을 사용하면 방어막이 약화됩니다.

침묵의 일격

은신에서 빠져나온 뒤 3초간 딘데의 공격이 적을 잠시 느리게 만듭니다(느려짐 +3초).

분노 폭발

돌진 데미지가 15% 증가합니다.

전쟁의 부채

전투 부채의 근거리 데미지가 18% 증가합니다.

죽음의 돌진

돌진의 데미지 거리가 40% 증가합니다.

개선된 홀로그래픽

홀로트윈의 쿨타임이 감소하여 더욱 자주 사용할 수 있게 됩니다(쿨타임 -25%).

도플갱어

돌풍을 사용할 때 홀로트윈 디코이를 생성합니다.

그라운드 제로

돌진의 폭발이 범위 공격으로 전환되어 딘데 주위의 적에게 데미지를 줍니다.

강화 디코이

홀로트윈 디코이의 체력이 증가합니다(최대 체력 +30%).

흡혈 공격

전투 부채로 주는 모든 데미지의 일부가 딘데의 체력에 더해집니다(생명력 흡수 +10%).

돌진 흡혈

돌진이 주는 데미지의 반이 딘데의 체력에 더해집니다(생명력 흡수 +50%).

퍽치기

은신에서 빠져나온 뒤 3초간 적의 후미를 공격하는 딘데의 근거리 공격이 추가 데미지를 줍니다(데미지 +25%).

탈출 계획

홀로트윈을 시전했을 때 딘데의 이동 속도가 잠시 빨라집니다(5초간 이동 속도 +30%).

도살

약화된 적을 대상으로 한 딘데의 공격력이 증가합니다(데미지 +23%).

에너자이저

돌진 쿨타임이 감소합니다(쿨타임 -25%).

꺼지지 않는 불빛

딘데의 홀로트윈 디코이의 지속 시간이 증가합니다(최대 지속 시간 +7초).

다가오는 폭풍

돌풍으로 쓰러뜨리는 중요하지 않은 적을 쓰러뜨리면 쿨타임 시간이 5초 감소합니다. 중요한 적을 쓰러뜨리면 10초 감소합니다(쿨타임 감소 최대 -10초).
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