バトルボーン バトルプラン#6

6/16/16

次の投稿 // Kelvin Deep Dive

6/16/16

今週のバトルプランは、「さらに深く」の新記事、マーケットプレースの拡張、コミュニティー イベントの予告など、いつも以上に充実の内容でお送りします! 内容をさらに充実させるなんてできるのか、ですって? できるのです! 問い合わせの多かったアラーニの修正に加え、新しい完全アップデートについてもお知らせします。

 

今週の新着情報:

先週約束したとおり、『バトルボーン』のリード プログラマーであるスコットヴェラスケスが、一流のケルビン使いになりたいプレイヤーのために耳寄り情報をまとめてくれました。ケルビンは誰からも好かれているアイスゴーレムですが、プレイヤー次第では次から次へと敵を屠る殺戮マシーンに変貌します。スコットによる 「さらに深く」のケルビン編は、  『バトルボーン』ブログに掲載中。敵を冷たい氷の墓場に送るのに必要なヒントやテクニックが満載です。

 

『バトルボーン』のアップデート第2弾の発表も今週の目玉のひとつです。今回のアップデートには、バトルボーン マーケットプレースのアップデートや新しいプレミア通貨「プラチナ」など、注目すべき要素が多く含まれています(詳細は後ほど)。今後はプラチナを使うことで、スキンや挑発など、好みに応じて選べる素敵な装飾型アイテムの数々を購入できます。詳細についてはBattleborn.comの記事、「『バトルボーン』インゲーム マーケットプレースの展望」をどうぞ。

ホットフィックス:

上にも書いたように、『バトルボーン』のアップデート第2弾の配信を今週開始します。今回のアップデートには、パフォーマンス面の修正だけでなく、ゲームのクオリティー向上やコミュニティーから要望があった機能の導入なども含まれています。PvPのマップとモードにも多くの改良とパフォーマンス面の調整が加わります。また、「ビデオ オプション」メニューに「パーティクル詳細モード」を追加しました。このモードもコミュニティーからの要望に応えたもので、『バトルボーン』の特殊効果をどのように表示するか、これまで以上に細かく設定できるようになります。『バトルボーン』最新アップデートの詳しい内容は、2KのKnowledge Baseで確認できます。

 

今週のホットフィックスについて言えば、注目の的はアラーニです。アラーニと彼女の能力については、コミュニティーから多くのご意見やご感想をいただいています。バランス変更の決定にあたっては、コミュニティーからのフィードバックはもちろん、表面には出ないデータも重視しています。現状はどのようになっていて、バランスを適切にするにはどうすればよいか、十分な時間をかけてデータをモニタリングすることも大切です。アラーニの場合、ライフの調整によって生存性は私たちが妥当と感じるレベルにまで下がりましたが、キル対アシスト比はサポート クラスとしてはいまだ高すぎに思えます。そこで程よいレベルに近づけるため、メイン攻撃の効果をいくらか下げ、「リップタイド」の範囲効果バースト ダメージも抑えることにしました。こうしたことをすべて心に留めたうえで、今週のホットフィックス リストを眺めてください:

  • アラーニのメイン攻撃「トレント」のダメージを18%下げました(レベル1では64から52へ)。
  • アラーニの「リップタイド」のダメージを55%下げました(レベル1では75から42へ)。
  • アラーニのレベル4ミューテーション「ウェーブ ショック」のダメージを33%下げました(レベル1では81から54へ)。
  • アラーニの「トレント」の到達距離を20%短くしました。
  • PvPでのキャラクター選択時間を120秒から45秒に短縮しました。
  • レジェンダリー ギア「ゴーゴー ジュース」の蓄積ダッシュ速度ボーナスを1スタックあたり5-7%から2-3%に減らしました。
  • レジェンダリー ギア「リーチスチール ブローチ」が非スキル攻撃でもライフを奪えるという問題を修正しました。
  • レジェンダリー ギア「リーチスチール ブローチ」のライフ スティールを10-14%から4-6%に減らしました。
  • レジェンダリー ギア「時の鍵」の3番目の効果であるクールダウン短縮の発動に必要なダメージを500から2000に増やしました。
  • レジェンダリー ギア「ヴィダニウムの根の茶」の3番目の効果によって小さなライフ ピックアップが生じるのに必要なダッシュ時間を6秒から10秒に延ばしました。
  • レジェンダリー ギア「プラズマイト トランスデューサー」のダメージに応じて生じるシャードを25%から3%に減らしました。
  • 「マッサイヤーのマクルク」による回復中のダッシュ速度ボーナスを、回復中の移動速度ボーナス4-6%に変更しました。なお、今のところギアの説明はこの変更を反映したものになっていません。

 

 コミュニティー スポットライト:

今週スポットライトを当てるのは、Gearbox Forumのメンバーであるjjand302です。jjand302は親切でフレンドリーなコミュニティー メンバーと知られ、積極的に活動し、いつも議論を大いに盛り上げてくれます。最近も、コミュニティーが目指す答えにたどり着けるようにディスカッションをうまく誘導するため、「Dev Feedback and Future Content(開発チームからのフィードバックと今後のコンテンツ」というスレッドをフォーラムに立ち上げてくれました。このスレッドはコミュニティーからの質問に開発チームが素早く答える場として役立っています。ぜひCommunity Badassでjjand302をチェックしてみてください(彼のスレッドへのリンクも用意されています)。

 

今後の予定:

先月は初のXP 2倍イベントを開催し、大好評をいただきました。こういうイベントをもっと催してほしいというご意見に応えるため、いくつかのアイディアを温めています。近いうちに楽しいコミュニティー イベントをいろいろと開催する予定ですが、来週にはGearboxのスタッフ全員が興奮しまくっているイベントについて発表することができそうです。素晴らしい戦利品を手に入れるチャンスを待ち望んでいるのなら、この機会をどうぞお見逃しなく!

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