アラーニ、さらに深く

6/3/16

次の投稿 // バトルボーン バトルプラン#4

6/3/16

26番目のバトルボーンであるアラーニが戦いの場に姿を現し、ファンは熱狂という津波に飲み込まれた。しかし、アラーニとはいったい何者なんだろう? 秘められたそのストーリーは?

そこで我々は『バトルボーン』のプロデューサー補佐、アンソニー ニコルソンをつかまえ、アラーニについてあれこれと質問してみた。アンソニーはいわばアラーニの生みの親(もちろん他の超優秀な開発スタッフたちのことも忘れるわけにはいかない)。その彼が言うことなら間違いない! アラーニについてもっと知りたいなら、このアンソニーへのインタビューは必読だ:
 

アラーニにはどんな設定があるんだい?

アラーニの故郷はアコポスという、地表のほぼすべてが水に覆われた惑星だ。アラーニは若いけれど、エミュラと呼ばれる教団で子供の頃からずっと修行を積んできた。アラーニは拳法の達人で、平和を愛していた。なのに、レンダイン率いるジェネリット帝国がアコポスの水を盗もうとしたため、彼女は仕方なく戦いを決意した。しかしアラーニの奮戦もむなしく、彼女の同胞はほぼ死に絶えてしまった。彼女は誓った。仇を討ち、レンダインによるソーラスの闇落ちを阻止しようと。こうして彼女は故郷を後にし、バトルボーンの一員となったんだ。

 

どうしてああいうキャラクターにしたんだい?

アラーニは一番新顔のサポートだけど、最高のサポートでもある。うまく攻撃するほど回復もうまくなる彼女は、プレイに新たな次元をもたらすアタッカー兼ヒーラーのハイブリッド キャラクターだ。アラーニのキャラクター デザイナーであるグラント カオは、この2つの役割を1つにまとめるにのに、攻撃をヒットさせることでヒーリング パワーにダイレクトに影響するパッシブ能力を“チャージ”できるシステムを使って、素晴らしい仕事をしてくれたよ。ヒーリング能力とダメージのどちらを優先するかや、クラウド コントロール効果の追加など、オーグメントについても彼はたくさんの判断をしてくれた。小さな波が重なって大きな波になるように、こうした積み重ねによってアラーニは大自然の力の体現者になったんだ。

 

アラーニの能力とスキルについて教えてほしいんだけど?

一番クールな能力はガイザーだね。吹きあがる水で敵をノックアップし、敵を大きな泡で包んで動けなくするんだ! これによって味方は敵を集中攻撃できる。敵が宙づりになっているところを狙えば撃ち放題だ。チームでの連携攻撃にはうってつけの能力だよ。そしてこのガイザーは、味方の回復や効果範囲の拡大など、効果を追加することでさまざまな方向に強化できる能力でもある。もうひとつ僕が大好きなのは、アラーニのアルティメット スキル、「エマージェンス」だ。巨大な水の竜が敵に襲いかかるところをぜひとも見たかった僕としては、この能力を使うたびにニヤニヤを抑えられないよ。この能力の仕組みはとても凝っていて、まずはマーカーを発射する。これは言ってみれば“吸着式時限爆弾”で、2秒ほどすると水竜が大地から出現し、継続ダメージを与えるエリアを残していくというわけさ。僕が気に入っているやり方を教えると、この“時限爆弾”をダッシュできる味方に放ち(そう、味方にだよ!)、それから敵が集まっている場所目指してそのバトルボーンをダッシュさせるんだ! その結果がどうなるか、ぜひ実際に試してほしいな!

アラーニの能力が最大の威力を発揮するのは、敵が一ヶ所に集まっている場合や、その真逆の、味方が同じ場所にいる場合だ。「リップタイド」は味方を加速させるだけでなく、敵を減速させる、継続ダメージを与える、味方を回復させるといった効果を加えることもできる。この能力は、その追加ボーナスを利用して、「侵入」マップや「熔解」マップでの大規模なグループ戦闘で敵をまとめて片付けるのに使うといいだろうね。ガイザーは敵が得意とする能力を封じ、戦いの潮目を変えるのにうってつけだ。噴出のタイミングをうまく見計らうことができるようになれば、ISICのローテーティング ウォードやケルビンのサブリメイト、ガリレアのアビス フォームだって目じゃないさ!

 

アラーニのチームでの役割は?

レイナ、ミコ、クリースのいないチームにとっては、まず何よりもヒーラーとして役立つと思うよ。そこから一歩進めて僕はカルダリアス、アティカス、オスカー マイク、クリースがいるチームでアラーニを使うのが好きなんだ。このチーム構成だと敵に大きなダメージを与えられるだけでなく、シールドによる防御も強力だし、機動力も高いから、アラーニはライフの回復に専念し、十分すぎるほどのサポートを受けつつチームの生存能力を高めることに貢献できるというわけさ。

他にサポート キャラクターがいる敵チームにアラーニがいる場合は要注意だね! このチームの連携がうまく取れているなら、勝つのは簡単じゃない。まずは敵を分断することが必要になるだろうな。アタッカー主体のチームにいる場合、アラーニは仲間の近くに控えてライフの回復を担当することになるし、能力の強化も、ヒーリング パワーを高めるものや、仲間の回復を促すものを選ぶことになる。あと、ストーリー ミッションでは、クラウド コントロールと範囲効果能力をうまく使うと、仲間が倒されるのを防ぎつつ敵を倒すのにすさまじい力を発揮するはずだよ。

 

君はアラーニでどんな風にプレイしているんだい?

ありとあらゆるやり方でさ! グラントが、アラーニを担当したアニメーション チーム、FXチーム、そしてアート チームと力を合わせて頑張ってくれたおかげで、アラーニにはさまざまなスキルや技を備えさせることができたから、誰でもすぐにアラーニでのプレイを楽しめると思うよ。あまりプレイが上手じゃない? それなら攻撃できるときだけ攻撃して、それ以外のときはいつでも治療できるように仲間の近くにいるといい。『バトルボーン』マスターと呼ばれてるって? じゃあ、回復力とチームの生存力を高めるオーグメントを選び、スキルをうまく使って敵を自分にとって好都合な場所に誘導すればいい。アラーニの場合、間違ったプレイのやり方なんてものはないんだ! スーパー ヒーラーになることもできるし、同時に優れたアタッカーになることもできる。僕が一番好きなこと? 敵を倒し、挑発してやることだよ! それと「オスモーシス」のプールを最大にしておくこともだね。そうすると、アラーニのタトゥーと瞳が光るんだけど、あれは最高さ!

どんな風にプレイするにせよ、きっと楽しんでもらえると思うな。僕が目指したのは、深みのある設定、水の使い手らしい麗しさ、最高のグラフィック、そしてよくできたゲームプレイ メカニズムによってソーラスに2人といないキャラクターを生み出すことだったわけだけど、Gearboxのデザイン チームとクリエイティブ チームは、水底から見事にアラーニという宝物を見つけてきてくれたと思うよ!

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