Attikus

Jennerit


Un tempo semplice schiavo operaio su Tempest, Attikus giurò di ribellarsi alla schiavitù Jennerit e di liberare la sua gente. Quando rimase ferito durante una rivolta degli schiavi, i suoi supervisori Jennerit decisero di cogliere l'occasione e di innestargli una corazza da lavoro cibernetica. I risultati però furono inaspettati: la corazza non solo aumentò la sua forza, ma anche la sua intelligenza. Con una maggiore potenza e astuzia, Attikus ora sfrutta ogni occasione per condurre la ribellione della sua gente contro gli oppressori.

Distruttore
Attaccabrighe
Facile

Balzo

Salta in un punto scelto, infliggendo 67 danni e respingendo i nemici nella zona in cui atterra Attikus. Caricato completamente: infligge 100 danni agli scudi.

Arco edronico

Elettrifica Attikus per 8 secondi. I nemici attaccati in mischia in questo periodo sono fulminati e subiscono 8 danni in 4 secondi. Caricato completamente: l'elettricità danneggia anche i nemici vicini.

Eruzione edronica

Attikus scaglia 10 onde d'urto energetiche in 5 secondi, che infliggono ognuna 84 danni. Caricato completamente: i nemici vengono anche buttati in aria.

Raccoglitore edronico

Attikus ottiene 1 carica per uccisione (5 per i nemici principali) fino a un massimo di 5. Quando è Caricato completamente, l'uso dell'abilità successiva consumerà tutte le cariche per un effetto aggiuntivo.

Rissa a mani nude

L'attacco primario di Attikus è un implacabile assalto a due pugni. Caricato completamente: gli attacchi ottengono 25% penetrazione scudo.

Gancio caricato

L'attacco secondario di Attikus è un gancio destro devastante, che può essere caricato per infliggere danni aggiuntivi.
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Travaso edronico

Una parte dei danni inflitti da Arco edronico viene convertita in salute per Attikus. +15% furto vitale.

Balzo sbalorditivo

I nemici danneggiati da Balzo sono rallentati. +3 secondi di durata rallentamento.

Dono del picchiatore

Una parte dei danni inflitti dai suoi attacchi in mischia viene convertita in salute per Attikus. +15% furto vitale.

Campo di smorzamento

I nemici danneggiati da Arco edronico infliggono danni ridotti per un breve periodo. -30% danni inflitti dai nemici per 1 secondo.

Rigenerazione edronica

Attikus ottiene un piccolo incremento di rigenerazione salute per ogni carica accumulata da Raccoglitore edronico. Fino a +35 rigenerazione salute al secondo.

Campo di disturbo

Aumenta i danni di Arco edronico contro gli scudi nemici. +50% danno bonus agli scudi.

Inarrestabile

Aumenta la salute massima di Attikus. +360 salute.

Gran botto

Aumenta l'area d'effetto di Balzo. +50% raggio area d'effetto.

Catena edronica

Arco edronico colpisce i nemici vicini, infliggendo danni ridotti ai bersagli aggiuntivi. 50% danni ai bersagli vicini.

Scia di devastazione

Eruzione edronica brucia il suolo, infliggendo danni nel tempo ai nemici nell'area d'effetto. +240 danni in 2 secondi.

Scarica energetica

Balzo infligge danni aggiuntivi in un'area d'effetto intorno ad Attikus, all'inizio del salto. +50% danni.

Ricarica Balzo

L'attivazione di Balzo avvia immediatamente la ricarica rapida dello scudo di Attikus fino all'impatto. +105% ricarica scudo al secondo.

Tenacia

I danni ripetuti contro lo stesso bersaglio entro 2 secondi fanno accumulare danni in mischia bonus fino a un massimo di 5 volte. Fino a +60% danni.

Arco accelerante

Attikus si muove più rapidamente mentre l'Arco edronico fulmina i nemici. +30% velocità di movimento.

Fretta edronica

I tempi di recupero delle abilità di Attikus sono ridotti leggermente per ogni carica accumulata da Raccoglitore edronico. Fino a -15% tempo di recupero.

Spezza-catena

Se Balzo uccide un nemico principale, il tempo di recupero dell'abilità si azzera immediatamente.

Attacchi rapidi

Aumenta la velocità d'attacco di Attikus. +20% velocità d'attacco.

Balzo potente

Aumenta i danni di Balzo. +15% danni.

Ricaduta

Aumenta la quantità di tempo in cui i nemici subiscono danni, quando sono fulminati da Arco edronico. +2 secondi di durata.

Furia inarrestabile

Ogni nemico ucciso da Eruzione edronica ne prolunga la durata. +2 secondi per uccisione, fino a +10 secondi di durata.
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