Comment Battleborn a mis un pingouin dans un exosquelette

12/9/15

Article suivant // TREMBLEZ DEVANT TOBY LE TERRIBLE-MENT MIGNON

12/9/15

Ce week-end, vous avez découvert Toby, le pingouin aux commandes d'un char de combat bipède le plus mignon et le plus terrifiant ayant jamais existé. Pour en savoir plus, rendez-vous ici. Toby est tellement à part, et ce n'est pas rien quand on connaît les autres héros de Battleborn, qu'on a kidnappé Brian Thomas, Game Designer, pour qu'il nous explique comment jouer avec Toby.

 

Tout d’abord, il faudrait que tu nous dises comment vous est venue l'idée d'un pingouin aux commandes d'un exosquelette ?

Toby est le résultat de deux excellentes idées de personnages. Il y avait, d'une part, l'idée de faire une sorte d’exosquelette punk et, d'autre part, celle d'un pingouin enfermé dans un globe, rattaché à un corps robotique qui tuerait les gens tout en dansant à l'intérieur de son globe. C'était tellement loufoque et marrant, qu'on savait qu'on voulait faire quelque chose avec tout ça. Fusionner ces idées nous a permis d'offrir à notre robot le pilote le plus adorable de l'histoire et d'améliorer l'idée du pingouin en lui donnant un corps beaucoup plus stylé. C'est ainsi que Toby fut validé et créé.

 

On sait qu'il est mignon comme une peluche, mais une fois la manette en main, ça donne quoi d'incarner Toby ?

Ne vous faites pas avoir par le pingouin aux commandes du robot, Toby associe des éléments de jeu de robots et de railgun habituels, ce qui en fait un des meilleurs défenseurs du jeu. Son attaque principale est un tir de railgun chargé qui vous permet de repousser les ennemis à moyenne et longue distance. Il peut également zoomer pour améliorer sa précision à longue distance.

 

Toby se joue donc un peu comme un tank, mais à longue distance ?

Les compétences de Toby ont toutes pour objectif de contrôler le champ de bataille. Il tire des mines à arcs qui lévitent sur place et infligent des dégâts aux ennemis qui s'en approchent, vous aidant ainsi à prendre le contrôle des coins les plus disputés. Il peut également déployer un bouclier à énergie pour que lui ou ses coéquipiers puissent se mettre à couvert. Il peut tirer à travers ce bouclier avec son railgun pour renforcer ses tirs et obtenir des bonus de vitesse et de dégâts.

 

Donc on pourrait utiliser Toby pour faire barrage aux ennemis et les attirer dans des pièges ? Enfin, ça semble logique...

Exactement. Et lorsque Toby a besoin d'achever les ennemis les plus proches, sa compétence ultime lui permet de transformer ses moteurs afin de relâcher une puissante vague de chaleur qui vaporisera les pauvres crétins qui se trouveront devant lui. S'il arrive à se faire une place, il sera capable de tenir cette place pour un bon bout de temps et il faudra s'y prendre à plusieurs pour lui reprendre ce terrain perdu.

 

Donc si on résume bien, la plus grande force de Toby c'est...

C'est lorsqu'il s'agit de défendre et de contrôler une zone que Toby se révèle être le plus efficace. Il peut s'abriter derrière son bouclier, abattre les ennemis éloignés à l'aide de son zoom, et compter sur ses mines à arc pour couvrir ses flancs. S'il se retrouve dans une situation périlleuse, il peut utiliser les réacteurs de saut du robot pour jaillir au loin, ou alors faire confiance à son barrage au railgun pour repousser les menaces alentour.

 

Pour contrer la « stratégie tortue » de Toby, tu recommandes quoi ?

La faible vitesse de Toby et sa grande taille en font une cible idéale s'il s'enfuit, les ennemis doivent donc essayer de le malmener et de le pousser à prendre la fuite, les meilleurs tueurs n'auront plus qu'à le pourchasser et l'abattre. Les outils permettant d'aveugler, d'assommer ou de ralentir seront utiles pour le gêner et l'empêcher de fuir.

 

Quel sont tes choix d'helix / améliorations préféré(e)s pour Toby et pourquoi ?

L'amélioration niveau 1 de Toby est géniale, elle lui permet de tirer sur ses mines à arc avec son railgun pour les faire exploser. Cela rappelle les jeux de tir à l'ancienne vous permettant de soigneusement lancer une mine à arc au milieu d'un groupe d'ennemis, la viser avec votre railgun et regarder une vague complète d'ennemis tomber. Il a aussi une super amélioration signalant les ennemis en surbrillance lorsqu'il utilise son zoom. C'est très utile pour ses coéquipiers, car vous pourrez ainsi signaler des cibles et leur faire savoir la position des ennemis spécialisés dans le combat à longue distance comme le Marquis.

 

Le travail d'équipe est primordial dans Battleborn, quel est donc le héros que tu recommandes pour accompagner Toby ?

Reyna est une des meilleures amies de Toby. Elle peut signaler une cible pour infliger plus de dégâts, et il peut les abattre avec un tir de railgun chargé au maximum. Ce combo est brutal contre les adversaires les plus faibles.

Elle peut aussi le protéger des attaques furtives en déployant un bouclier de couverture s'il se retrouve dans le pétrin.

 

Et bien sûr ce dernier peut fonctionner de pair avec celui de Toby pour doubler la protection...

Tout à fait, Reyna peut utiliser le bouclier de Toby pour se mettre à couvert et utiliser sa compétence pour ralentir les ennemis lorsqu'ils s'approchent des mines à arc.

 

Que devront craindre ceux qui joueront Toby ?

Les pires ennemis de Toby sont les personnages rapides et forts au corps à corps comme Rath et Phoebe. Leur agilité et leurs compétences en corps à corps le mettront en difficulté, ce qui le laissera à la merci des autres snipers comme le Marquis. Si Toby sait où se trouve le Marquis, il pourra déployer son bouclier et contre-attaquer. Mais si le Marquis se cache bien, ou que Toby est distrait par Rath, la grande taille de Toby l'exposera à de nombreux tirs de snipers. 

 

Merci pour ces super conseils et toutes ces infos Brian !

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