Conception des personnages eldrids

6/24/17

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6/24/17

Les Eldrids, une ancienne faction chargée de comprendre et préserver l'ordre naturel de l'univers physique, remontent aux Aztanti qui ont jadis colonisé la planète Ekkunar. Autrefois, l'influence des Eldrids s'étendait à travers les galaxies. Aujourd'hui, ils ont reculé, comme tout le monde, dans le système Solus, et sont menacés d'extinction par les Varelsi.

Nous avons rencontré récemment le directeur créatif de Battleborn, Randy Varnell, que nous avons bombardé de questions sur la conception de la faction Eldrid.

Que voulais-tu faire passer en créant le concept des Eldrids ?

Pour nous, l'élément clé des Eldrids était la nature. Nous voulions créer un groupe dont l'apparence serait davantage influencée par la nature et le fantastique, mais qui s'intégrerait à l'univers de science-fiction que nous inventions sans que la « magie » soit la seule explication. Les Eldrids ont été créés spécialement pour les joueurs, qui apprécient les elfes, les nains et les autres créatures magiques, mais veulent leur faire faire le tour de la dernière étoile.

Qu'est-ce qui a influencé l'apparence des Eldrids ?

Vous avez dû remarquer que tout l'aspect des Eldrids s'inspire de la nature. Les armures de la faction eldrid sont plutôt fluides et organiques, avec des tons terreux. Elles évoquent les nuances primitives des plantes, des griffes et des os tout en présentant de la sophistication. Nous nous inspirons tout autant de la fantasy classique et de la flore sauvage que des grandes œuvres de fantasy comme Princesse Mononoké ou Nausicaä de la vallée du vent.

Qu'ont en commun les différents personnages eldrids ? Et qu'est-ce qui les différencie ?

Des éléments naturels entrent dans la composition de tous les personnages Eldrids. L'armure de Thorn ressemble à de la chitine d'insecte. Boldur a fabriqué son bouclier à partir de ruines runiques anciennes. Miko a des habits décorés de signes et de sceaux étranges. Même Mellka utilise un gant qui a muté biologiquement pour se greffer à son bras. 

Chaque Eldrid est basé sur un thème différent, cependant. Thorn est un Aelfrin. Miko est une sorte de champignon, le dernier être de son espèce. Boldur est un nain étrange originaire d'Ekkunar. Tous sont prêts à défendre les causes et les croyances des Eldrids, mais chacun le fait à sa façon.

Peux-tu nous parler des compétences essentielles des Eldrids ?

Les Eldrids sont des maîtres de la biologie, ils ont donc par défaut une santé supérieure et une meilleure régénération de santé que tout autre groupe de Battleborns. Cela compense le fait qu'ils refusent d'utiliser des boucliers. Des techniques biologiques avancées servent à créer le plus gros de leur matériel, qui est donc plus le résultat d'une croissance que d'un procédé de fabrication. Les Eldrids n'utilisent quasiment jamais de boucliers, par exemple. Ils préfèrent employer d'autres techniques biologiques ou naturelles pour soigner les blessures subies au combat.

Les Eldrids ayant des cultures très diverses, chaque groupe à ses préférences et ses spécialités au combat. Les Aelfrins privilégient les arcs et les couteaux. Les nains ekkunis aiment les armes lourdes. Miko génère biologiquement les spores et les kunaïs dont il a besoin.


Quelles sont les caractéristiques principales des armes Eldrids ?

Ce sont des armes organiques et biologiques, qui utilisent des structures naturelles avancées pour canaliser des énergies à la fois puissantes et mortelles. 

De plus, les Eldrids célèbrent l'importance de ce qu'ils fabriquent. Ils donnent souvent un nom à leurs armes. Les armes de bonne facture sont souvent transmises en héritage dans les familles ou aux successeurs dans un ordre, ce qui leur donne un statut légendaire dans le combat pour préserver l'ordre de l'univers.

Battleborns Eldrids

Suivez les liens suivants pour en savoir plus sur la faction Eldrid et leur planète d'origine, Ekkunar.

 

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