Correction des bugs et améliorations de Battleborn

5/4/16

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5/4/16

Battleborn est sorti hier et, suite à VOS retours, nous effectuons déjà des mises à jour ! Vous vous êtes éclatés lors de la mission prologue avec Mellka, mais certains voulaient y rejouer. Voilà, c’est possible ! D’autres voulaient à nouveau regarder la cinématique d’intro. Pas de problème ! Grâce à SHiFT, nous pouvons corriger et améliorer rapidement le jeu, à n’importe quel moment. Dorénavant, vous pouvez donc rejouer le début de Battleborn autant de fois que vous le souhaitez ou passer la cinématique pendant le replay, si vous êtes impatient de vous défouler.

Vous voyez : nous vous obéissons au doigt et à l’œil. Continuez à nous dire ce qui vous plaît et ce que vous remarquez en jeu. Avec votre aide, nous travaillons d’arrache-pied pour améliorer Battleborn. Des équipes de Gearbox et 2K s’occupent exclusivement de ces améliorations et la mise à jour d’aujourd’hui n’est qu’un avant-goût des éléments que nous pourrons peaufiner au fur et à mesure. Des mises à jour d’équilibrage hebdomadaires et des mises à jour de contenu plus importantes sont déjà en cours de développement.

À ce propos, ces dernières nécessitent un peu plus de temps et doivent être approuvées au préalable. Par exemple, nous avons bien pris en compte vos remarques concernant Marquis qui est capable d’atteindre les boucliers de la sentinelle depuis l’autre bout de la carte. Ce problème sera corrigé dans la première mise à jour de contenu de Battleborn qui sera bientôt disponible.

Tout le personnel de Gearbox et 2K vous remercie pour vos avis ! Vous êtes des brutasses en or !

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