5/12/16

Bienvenue dans la première édition de Battleborn Battleplan ! Chaque semaine, nous informerons la communauté des dernières actualités de Battleborn et des résolutions de bugs hebdomadaires, nous mettrons en lumière vos plus brillants exploits, et nous vous offrirons peut-être même un petit aperçu des nouveautés à venir. Allez, fini de blablater, c’est parti !

 

Depuis la sortie officielle de Battleborn, l’avenir semble plutôt radieux. Avez-vous enfin décidé de dégainer vos armes ? De tirer à tout bout de champ, sans foi ni loi ? Ça ne fait aucun doute ! En tout cas, vous avez dû faire de nombreux jaloux avec tous ces skins Or éclatants remportés grâce aux défis de l’Open Beta ! Voici les défis quelque peu ambitieux que nous vous avions lancés :

  • Terminer 1 million de matchs multijoueur compétitifs
  • Terminer 1 million d’épisodes du mode histoire
  • Collecter 15 milliards d’éclats

En vous imposant de tels défis, nous devions évidemment vous concocter des récompenses dignes de ce nom. Nous avons donc décidé que les skins Or de Benedict, ISIC et Shayne & Aurox seraient le cadeau idéal. Et c’est sans surprise que vous avez explosé tous les records les doigts dans le nez ! Quand on fait les comptes, il y a vraiment de quoi tomber à la renverse :

  • Plus de 1,1 million de matchs multijoueur compétitifs terminés
  • Plus de 1,4 million d’épisodes du mode histoire terminés (en solo ou jusqu’à 5 joueurs en coop)
  • La quantité monumentale de 27 MILLIARDS d’éclats collectés

… et tout ça en MOINS DE 5 JOURS ! Si vous avez joué à l’Open Beta, mais que vous avez manqué le code SHiFT, vous le trouverez ci-dessous. Nous l’avons révélé lors de la sortie du jeu et il vous permettra de déverrouiller les skins dans le menu Commandement. Le code n’est utilisable qu’une seule fois, mais vous aurez assez de temps pour l’activer.

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Comme vous pouvez l’imaginer, gérer un jeu multijoueur compétitif n’est pas toujours une mince affaire. Maintenir un pied d’égalité entre les joueurs peut s’avérer délicat, mais rassurez-vous, notre équipe se consacre corps et âme à cette tâche. Ainsi, toutes les semaines, une partie de Battleborn Battleplan sera consacrée aux dernières résolutions de bugs qui amélioreront votre expérience. Voici donc les mises à jour de la semaine :

Galilea:

Nous avons analysé les dégâts infligés par Galilea et il s’avère qu’elle peut tuer des joueurs en un temps réduit. Pour favoriser la régénération de santé et le renouvellement des zones de contrôle, nous avons réduit son taux de dégâts. Le lancer de bouclier possédait un multiplicateur de dégâts &eacueacute;levé que nous attribuons d’ordinaire uniquement aux compétences infligeant des dégâts. Le lancer de bouclier assomme, nous avons donc réduit ses dégâts pour le rendre plus équitable par rapport aux autres compétences disposant d’un contrôle de foule en plus d’infliger des dégâts.

  • Les dégâts infligés par l’épée longue de Galilea ont été réduits de 18 %
  • Les dégâts infligés par le lancer de bouclier ont été réduits de 33 %

 

Miko:

La capacité de Miko à se soigner lui et les autres en même temps permettait à un duo de joueurs d’attaquer leurs ennemis sans trop de risques. Dorénavant, les joueurs qui incarnent Miko devront se déplacer avec plus de précision. Ils devront s’aider davantage de leurs alliés pour échapper à leurs ennemis et ne pourront plus se contenter de s’enfuir après une attaque.

  • Le bonus de vitesse de déplacement de l’Hélix de Miko, Combattre ou fuir (augmentation de gauche, niveau 7) a été réduit de 15 % et dure à présent 2 secondes
  • Les effets de soins de la Biosynthèse ont été réduits de 25 %

 

ISIC:

Les Gardes rotatifs d’ISIC lui permettaient d’infliger et d’absorber de nombreux dégâts en même temps. En réduisant la résistance des Gardes rotatifs, les ennemis peuvent empêcher plus rapidement ISIC de contrôler la zone. De plus, les joueurs incarnant ISIC pouvaient facilement utiliser la régénération de bouclier grâce à la première augmentation et à certains éléments de matériel, nous avons donc réduit la résistance de l’augmentation. Enfin, puisqu’ISIC possède de nombreux moyens de d&eaeacute;fense, nous souhaitions que les joueurs puissent vaincre ISIC rapidement une fois toutes ses défenses utilisées, nous avons donc réduit sa santé de base.

  • La santé de base d’ISIC a été réduite de 20 %
  • La force de blocage des Gardes rotatifs a été réduite de 50 %
  • Le bonus Gardes sur le qui-vive a été réduit de 40 %

 

Autres modifications :

  • Le matchmaking basé sur les compétences a été ajusté et est désormais plus rapide
  • Un léger bug audio sur la carte Paradis du mode Fusion a été corrigé
  • Les packs Butin de toutes les factions pourront être déverrouillés au niveau 15
  • Dans le mode histoire, les prérequis pour obtenir des médailles Or et Argent lors de la mission « l’Archive » ont été réduits de 20 %
  • La santé des objectifs de défense stationnaires a été doublée dans le mode histoire
  • Les performances ont été améliorées sur les cartes multijoueur Échelon et Vague de froid

 

Nous sommes très fiers d’avoir l’une des meilleures communautés en notre compagnie. Notre équipe est on ne peut plus ravie de voir ce que le jeu vous inspire et vous permet de créer. Chaque semaine, nous donnerons la parole à un membre de la communauté et nous mettrons l’accent sur tout ce qu’il a apporté à la Communauté des Brutasses sur nos forums.

Cette semaine, faites la connaissance de Scott Graham, plus connu sous le pseudonyme de Fistmaster 5000, très populaire sur Twitch. S’il se passionne pour le jeu Battleborn, une incroyable communauté s’est également créée autour de ses vidéos. Pour en savoir plus sur Scott et comment il s’est lancé dans le streaming, rejoignez la Communauté des Brutasses sur les forums de Gearbox !

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