Thorn

Les Eldrid


Teshka Elessamorn, surnommée "Thorn", était le dernier enfant aelfrin sur sa planète natale avant qu'elle anéantie par les Varelsi. Thorn parcourt les jungles d'Ekkunar avec son arc "Kreshek", protégée par ses compétences au combat et sa magie eldrid avancée.

Agile
Sniper
Avancé

Kreshek

Le grand arc ekkuni dévastateur de Thorn peut être amélioré pour augmenter ses dégâts, sa portée et sa précision. Elle peut maintenir une flèche tendue pour la charger.

Vitalité eldrid

Thorn ne porte pas de bouclier et compte plutôt sur sa vitesse naturelle de régénération de santé pour survivre sur le champ de bataille.

Volée

Décoche une ligne horizontale de 5 flèches, infligeant chacune 42-56 dégâts. Les flèches de la Volée rebondissent sur le terrain.

Flétrissement

Invoque une zone de corruption pendant 6 secondes. Les ennemis se trouvant dans cette zone subissent 32-42 dégâts toutes les 0,5 secondes.

Courroux de la nature

Après une courte période de chargement, une bombe à énergie est envoyée et inflige jusqu'à 525-750 dégâts tout en repoussant les ennemis vers l'arrière.

Jugement de la nature

Les ennemis touchés par une flèche chargée sont maudits pendant 8 secondes.  Les compétences et les flèches chargées infligent 35% de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.
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Pieds tourbeux

Les ennemis qui subissent des dégâts de Flétrissement sont ralentis pendant un court instant.

Terre maudite

Lorsque Thorn touche une zone de Flétrissement, toutes ses flèches deviennent maudites.

Force de frappe

Les flèches traversent plusieurs cibles.

Jugement de Kreshek

Les flèches de la Volée infligent des malédictions à leurs cibles.

Malédiction étendue

Augmente la durée de la malédiction touchant les ennemis.

Flétrissement brutal

La zone d'effet des dégâts du Flétrissement est augmentée.

Œil de lynx

Améliore la précision de l'attaque standard des flèches de Thorn.

Flétrissement prolongé

Augmente la durée des effets de Flétrissement.

Aubaine de l'archer

Lorsque la Volée inflige des dégâts de santé à un ennemi, Thorn récupère une portion de sa santé.

Jugement sauvage

La bombe à énergie du Courroux de la nature rebondit jusqu'à cinq fois, explosant à chaque rebond.

Volée transperçante

Les flèches de la Volée peuvent transpercer plusieurs cibles.

Vent cruel

La vitesse de déplacement est augmentée pour un court instant lorsqu'elle touche une zone de Flétrissement.

Propulsion en rafale

L'attaque au corps-à-corps de Thorn inflige toujours des dégâts, mais elle la propulse également vers l'arrière.

Double coche

La Volée tire deux flèches supplémentaires.

Malédiction sanguinaire

Le statut Malédiction inflige des dégâts de saignement supplémentaires aux ennemis touchés.

Volée accélérée

Le temps de recharge de la Volée est réduit.

Chasseresse voltigeuse

Augmente la hauteur du saut de Thorn.

Flétrissement distant

Le Flétrissement peut être invoqué sur de plus grandes distances.

Rage de Kreshek

Augmente les dégâts des flèches de la Volée.

Rendement de la terre

Lorsque que le Courroux de la nature est déclenché, il laisse une zone de Flétrissement derrière lui.
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