Oscar Mike

Pacificateurs


Cloné pour combattre lors d'une guerre terminée depuis de nombreuses années, Oscar Mike a maintenant décidé de proposer son expérience de soldat moderne aux combattants de la Guerre pour Solus. On peut compter sur lui pour la fiabilité et l'efficacité de ses objectifs, pour la pertinence de ses missions et pour son hygiène irréprochable. Il est équipé d'un fusil d'assaut UPR-AR7 et d'une tenue de camouflage blindée améliorée pour le combat UPR-MkII.

Polyvalent
Arriviste
Facile

Fusil d'assaut UPR-AR7

Le secret de l'efficacité au combat d'Oscar Mike réside dans son fusil d'assaut et ses nombreuses améliorations.

Armure de combat UPR-RDC

L'armure de combat standard d'Oscar Mike peut être améliorée pour augmenter ses chances de survie.

Grenade à fragmentation

Envoie une grenade qui explose 3 secondes après le lancement ou 1 seconde après l'impact, infligeant jusqu'à 208-280 dégâts à chaque ennemi dans le rayon de l'explosion.

Générateur de camouflage

Active un mécanisme de camouflage qui fait disparaître Oscar Mike, en visuel comme sur le radar, pendant 9 secondes. Le camouflage est annulé lorsqu'il attaque ou utilise une compétence.

Frappe aérienne

Permet de cibler une zone qui sera bombardée par 28 missiles à guidage laser, chacun d'entre eux infligeant 141-282 dégâts aux ennemis touchés.

Munitions tactiques

Les 15 premières munitions de chaque chargeur infligent des dégâts supplémentaires.
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Déclencheur à l'impact

La Grenade à fragmentation explose à l'impact.

Grenade incendiaire

Au moment de la détonation, les Grenades à fragmentation recouvrent la zone de napalm, infligeant des dégâts continus aux ennemis à proximité.

Viseur point rouge

Le Fusil d'assaut est équipé d'un viseur point rouge, ce qui permet de se déplacer à pleine vitesse tout en visant.

De retour en un clin d'œil

L'activation du Générateur de camouflage déclenche immédiatement le rechargement des boucliers d'Oscar Mike.

Munitions à pointe creuse

Les dégâts bonus infligés par les Munitions tactiques percent les boucliers ennemis.

Grenades longue distance

Augmente la vélocité de lancement de la Grenade à fragmentation, ce qui augmente sa portée.

Entraînement d'agilité

Augmente la vitesse de déplacement.

Fragpocalypse

Augmente les dégâts de la Grenade à fragmentation.

Économie de camouflage

Lorsque vous désactivez le Générateur de camouflage avant la fin de son effet, vous récupérez une partie du temps de recharge. En passant moins de temps camouflé, le temps de recharge est plus court.

Wahou ! Des lasers de l'espace !

Remplace le barrage de missiles de la Frappe aérienne par une attaque concentrée avec un rayon laser, infligeant de lourds dégâts et perçant les structures sur une plus petite zone.

Attaque discrète

Lorsque vous annulez le Générateur de camouflage en attaquant ou en utilisant une compétence, vous bénéficiez d'un bonus de dégâts provisoire pour l'attaque ou la compétence en question.

Bouquet de grenades

Lors du premier impact, la Grenade à fragmentation libère 5 grenades plus petites, infligeant chacune 20% des dégâts lors de la détonation.

Lunette

Équipe le Fusil d'assaut d'un viseur longue distance, qui augmente la portée maximale d'Oscar Mike.

Espionnage tactique

Lorsque le Générateur de camouflage est activé, la vitesse de déplacement d'Oscar Mike est augmentée.

Double tactique

Double le nombre de Munitions tactiques dans chaque chargeur.

Boucliers discrets

Augmente la vitesse de recharge du bouclier lorsque le Générateur de camouflage est activé.

Munitions à interruption

Une partie des dégâts du Fusil d'assaut perce les boucliers ennemis.

Souffle puissant

Augmente la portée effective de l'explosion de la Grenade à fragmentation.

Opération fantôme indétectable

Augmente la durée active maximale du Générateur de camouflage.

Wahou ! Une Frappe secousse !

Les ennemis touchés par la Frappe aérienne sont ralentis pendant un court instant.
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