Attikus

Les Jennerit


Autrefois simple esclave sur Tempest, Attikus s'est juré de sortir des fosses jennerit et de libérer son peuple. Après une blessure pendant une révolte d'esclave, ses gardiens décidèrent de profiter de l'occasion pour lui coller un puissant harnais cybernétique. Le harnais eut des effets inattendus et, en plus de lui conférer une force surhumaine, l'a doté d'une intelligence exceptionnelle. Puissant et malin, Attikus profite aujourd'hui de la moindre opportunité pour pousser son peuple à se révolter contre ses oppresseurs.

Perturbateur
Bagarreur
Facile

Bond

Bondit vers une destination cible, infligeant 67 dégâts et repoussant les ennemis à l'atterrissage. Charge maximale : inflige 100 dégâts aux boucliers.

Arc hédronique

Attikus est électrifié 8 secondes. Les ennemis touchés sont choqués, subissant 8 dégâts pendant 4 secondes. Charge maximale : le choc inflige également des dégâts aux ennemis à proximité.

Éruption hédronique

Attikus lance 10 vagues d'énergie pendant 5 secondes, chacune infligeant 84 dégâts aux ennemis devant lui. Charge maximale : les ennemis sont aussi projetés dans les airs.

Collecteur hédronique

Attikus gagne 1 charge pour chaque frag (5 pour les ennemis majeurs) jusqu'à un maximum de 5. Lorsque la charge maximale est atteinte, la compétence suivante utilise toutes les charges pour un effet amélioré.

Combat à mains nues

Avec son attaque principale, Attikus lance un assaut implacable à mains nues en frappant des deux poings. Charge maximale : pénétration de bouclier +25 %

Crochet chargé

L'attaque secondaire d'Attikus est un crochet du droit dévastateur, qui peut être chargé pour infliger encore plus de dégâts.
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Siphonage

Une partie des dégâts infligés par l'Arc hédronique est renvoyée à Attikus sous forme de santé.

Bond étourdissant

Les ennemis touchés par le Bond sont ralentis.

Aubaine du bagarreur

Une partie des dégâts infligés par les attaques au corps-à-corps d'Attikus lui est renvoyée sous forme de santé.

Champ de découragement

Les ennemis blessés par l'Arc hédronique infligent des dégâts réduits pendant un court instant.

Régénération hédronique

Attikus gagne un petit bonus de régénération de santé pour chaque charge accumulée par le Collecteur hédronique.

Champ perturbateur

Augmente les dégâts de l'Arc hédronique contre les boucliers ennemis.

Imbattable

Augmente la santé maximale d'Attikus.

Éclaboussure

Augmente la zone d'effet du Bond.

Chaîne hédronique

L'Arc hédronique forme une chaîne avec les ennemis à proximité, infligeant des dégâts réduits aux cibles supplémentaires.

Aube de dévastation

L'Éruption hédronique enflamme le sol, infligeant des dégâts progressifs aux ennemis dans la zone d'effet.

Rafale énergétique

Le Bond inflige des dégâts supplémentaires dans une zone d'effet autour d'Attikus au début du saut.

Rechargement de Bond

L'activation du Bond entraîne un rechargement rapide immédiat des boucliers d'Attikus jusqu'à l'impact.

Ténacité

Des dégâts répétés au corps-à-corps sur la même cible à moins de 2 secondes d'intervalle permettent d'accumuler jusqu'à 5 fois des dégâts bonus.

Arc d'accélération

Attikus se déplace plus vite tant que son Arc hédronique choque des ennemis.

Accélération hédronique

Le temps de recharge des compétences d'Attikus est légèrement réduit pour chaque charge accumulée par le Collecteur hédronique.

Briseur de chaîne

Si le Bond élimine un ennemi majeur, le temps de recharge de la compétence est immédiatement réinitialisé.

Frappes véloces

Augmente la vitesse d'attaque d'Attikus.

Bond puissant

Augmente les dégâts du Bond.

Après-coup

Augmente la durée pendant laquelle les ennemis subissent des dégâts lorsqu'ils sont touchés par l'Arc hédronique.

Carnage inéluctable

Les ennemis éliminés par l'Éruption hédronique en prolongent la durée.
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