7/10/17

Aunque en el universo de Battleborn hay cabida para métodos poco ortodoxos para luchar por salvar la última estrella, siguen haciendo falta armas, granadas y coraje cuando la magia y las setas sanadoras no bastan. Todos aquellos con preferencia por el armamento convencional potenciado se unen a los Pacificadores.

Para saber más sobre este ejército futurista del espacio antes de alistarnos, hemos hablado con el director de diseño de Battleborn, Brian Thomas. 

 

 

¿Qué cosas influenciaron el diseño de los Pacificadores?

Estos personajes son una carta de amor a todo aquello que hacía tan divertidos los shooters en primera persona de los últimos 25 años. Últimamente la industria se ha decantado por el combate ultrarrealista, así que con los Pacificadores queríamos traer de vuelta aquella diversión desmadrada que solía ser lo habitual. El estilo de juego de los Pacificadores se centra en las armas clásicas de los shooters: fusiles de asalto, escopetas, granadas, lanzacohetes, miniametralladoras... ya sabéis, las de siempre, las de fiar.

 

 

¿Qué idea queríais transmitir a la hora de crear el diseño conceptual de los Pacificadores?

Queríamos que todo resultase práctico y realista (todo lo realista que puede ser un halcón volador que dispara cohetes, claro). Cuando jugáis con un Pacificador, deberíais ser capaces de entender sus habilidades tras jugar un par de segundos, pero dominar a estos personajes requiere tiempo y buena visualización del entorno para, por ejemplo, disparar a bocajarro la escopeta, atraer a un enemigo hacia vuestros cohetes o utilizar el zoom del fusil de asalto para realizar varios disparos a la cabeza seguidos. 

 

 

¿Qué tienen en común los Battleborn Pacificadores?

La respuesta corta es que los Pacificadores se lanzan a la batalla con pistolas y granadas. Su estilo de lucha es literal y no dependen de magia o alta tecnología para desarrollar sus habilidades. Aun así, dentro de la facción de los Pacificadores cada uno tiene su especialidad en el campo de batalla. Oscar Mike es un soldado utilitarista: se le da bien infligir daño sin importar la distancia y puede camuflarse para escapar si está en apuros. Ghalt prefiere las distancias cortas y defender posiciones, y se encarga de los enemigos arrastrándolos con su gancho y disparándoles con su escopeta. Por otra parte, Benedict es ideal para el apoyo aéreo gracias a su habilidad para planear y atacar a los blancos con cohetes. Cada personaje tiene su rango de acción y su preferencia a la hora de luchar contra enemigos individuales o grupos, pero todos parten de esa misma ideología de pistolas y granadas.

 

 

¿Qué hace únicos a los Pacificadores comparados con las demás facciones?

Los Pacificadores son la facción más equilibrada en general. No son los que más daño hacen o los que más aguantan, ni tampoco son los más rápidos, pero hacen todas esas cosas bien. Además, tienen pocos puntos débiles que puedan incapacitarlos. Gracias a todo esto, son algunos de los personajes más útiles para el juego en equipo. No importa cuál sea la composición de vuestro equipo: los Pacificadores encajan bien con todo el mundo y ayudan a mantener el equilibrio del grupo.

 

 

Battleborn Pacificadores

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