8/13/15

"¿Esperabas algún tipo de elfa espacial? ¿Quizá un Observador con ropa ceremonial? Bueno, habría traído la mía, pero la perdí cuando los jennerit engulleron mi estrella natal." - Mellka

Mellka tiene que aprender a controlar su ira. Por suerte, entre su Lanzador de veneno TX-12 (que dispara rápidas balas de nanoquímicos sobre el enemigo) y su exótica bio-guja Eldrid (un guante especializado casi vivo que puede cambiar de forma basándose en indicaciones neuronales), siempre está lista para dar una buena paliza en la próxima misión exterior.

ARQUETIPO: Asesina

ARMAS:

  • Lanzador de veneno TX-12: se carga despacio y no provoca un gran daño de entrada, pero marca al enemigo y le causa daño con el tiempo.
  • Bio-guja Eldrid: ejecuta combos de ataques alucinantes con la monstruosa arma cuerpo a cuerpo de Mellka. Además, puedes lanzar un par de botes de veneno al enemigo y dejar que la bio-guja Eldrid inflija daño adicional.

HABILIDADES:

  • Puño potente: permite a Mellka liderar la carga con su ataque de carrera rápida. Con este ataque podrás fijar el blanco en un enemigo y acortar distancias para asestarle un poderoso puñetazo.
  • Clavo: Mellka crea una descarga de Veneno y la fija en el suelo. La explosión resultante daña a los enemigos cercanos mientras ella sale despedida.
  • Furia de acero: las espadas de la bio-guja se combinan con Veneno mientras Mellka se lanza sobre el enemigo con una descarga de mandobles.

BIOGRAFÍA DE MELLKA:

Los Eldrid tienden a ser tipos pacíficos y de mente científica que están en armonía con el orden natural de las cosas.

Al parecer, Mellka se perdió el memorándum de la última reunión de los Eldrid.

Mellka nació en el espacio y pronto desarrolló el intenso deseo de pisar tierra firme. Descubrió que su vocación eran las operaciones especiales y llegó a unirse al grupo de los Eldrid llamado El Vigilante. Mientras trabajaba para ellos se hizo muy amiga de un operativo de élite de los Pacificadores llamado Trevor Ghalt. Destaca en numerosos estilos de combate, pero se decanta por las armas Eldrid más exóticas, como la bio-guja Eldrid que cambia de forma basándose en las indicaciones neuronales de Mellka.

NOTAS DEL DESARROLLADOR:
"Me gusta Mellka porque permite jugar de forma muy sigilosa. Es capaz de sorprender al enemigo si modificas su hélice: acércate a hurtadillas a un enemigo y usa un clavo para causar algo de daño inicial; esto le ayudará a impulsarse en el aire y activará la invisibilidad. Después, liquídalo con veneno". – Steve Gibson, vicepresidente de marketing de Gearbox

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