Pendles

Atacante rebelde


Pendles el Roa, un asesino de sangre fría, es oriundo del mundo acuático de Akopos. Pero no os dejéis engañar por sus zapatillas molonas. Este asesino se os acercará sigilosamente, os destripará con sus kamas envenenadas y después se esfumará en un abrir y cerrar de su único ojo.

Asesino
Sigilo
Complejo

Escurrirse por la esquina

Pendles se camufla cuando está fuera del campo visual de los enemigos. Su velocidad de movimiento aumenta al camuflarse, pero se reduce si no está camuflado.

Kamas dobles y shurikens

El ataque principal de Pendles consiste en una ráfaga de golpes con sus kamas dobles, mientras que su ataque secundario arroja un shuriken a distancia.

Hijo de la serpiente

La capacidad innata de Pendles para evadirse le proporciona -25% de duración de CdM.

Bomba de humo

Pendles arroja una bomba de humo a sus pies e inflige daño inicial y después daño continuado. Además, se camufla al instante.

Inyección

Pendles unta sus kamas con veneno y golpea sin piedad a los enemigos, lo que causa daño y ralentiza al objetivo.

Miasma

Pendles se rodea de un gas tóxico que inflige daño continuado. Mientras Miasma esté activo, se reducirá el tiempo de reutilización de Inyección.
{{BattlebornController.$selectedMedia.title}}

Nube tóxica

Aumenta la duración de la nube tóxica de Bomba de humo.

Bomba cegadora

Los enemigos golpeados por Bomba de humo quedan cegados durante un breve intervalo.

Mordedura de mamba

Los kamas de Pendles absorben vida.

Sanguijuela

Pendles recupera parte del daño de salud infligido por Inyección como salud.

Camuflaje y cobertura

Pendles recibe menos daño al camuflarse.

Finta

Bomba de humo hace retroceder a Pendles.

Muelle

Aumenta la altura del salto de Pendles.

Bombas en abundancia

Reduce la reutilización de Bomba de humo.

Golpes implacables

Los ataques cuerpo a cuerpo de Pendles reducen el tiempo de reutilización de Inyección.

Necrosis

Los enemigos afectados por el aura de Miasma quedan heridos.

Golpe de cobra

Pendles saldrá disparado hacia delante y recorrerá una distancia corta tras activar Inyección.

Ninjeniería

Ahora se pueden arrojar bombas de humo.

Puñalada trapera

Los ataques cuerpo a cuerpo de Pendles infligen más daño por detrás.

Tajo salvaje

Los enemigos afectados por Inyección sufren daño por envenenamiento adicional.

Plan de escape

Cuando Pendles no está camuflado y recibe daño, se reduce el tiempo de reutilización de su Bomba de humo.

Punto óptimo

Aumenta el daño de Inyección por detrás.

Bolsillos más profundos

Pendles arroja más shurikens en cada lanzamiento.

Explosión de ácido

Aumenta el daño de Bomba de humo.

Escurridizo

Tras usar Inyección, Pendles se vuelve más resistente al control de masas durante un rato.

Sinergia venenosa

Cuando Miasma está activo, el daño de Inyección aumenta contra los enemigos que tienen menos de un 50% de salud.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Volver a Battleborn