Oscar Mike

Pacificadores


Clonado para luchar en una guerra que terminó hace años, Oscar Mike aporta a la guerra de Solus un instinto de combate moderno. Completa los objetivos y misiones con seriedad y efectividad, y mantiene una higiene personal excelente. Domina el uso del fusil de asalto RPU-AR7 y el traje de combate blindado y aumentado RPU-MkII, que le permite usar el sigilo.

Versátil
Impulsor
Fácil

Fusil de asalto RPU-AR7

La esencia de la efectividad en combate de Oscar Mike es su fusil de asalto y la cantidad de mejoras a su disposición.

Armadura de combate RPU-RDC

La armadura de combate estándar de Oscar Mike puede mejorarse para aumentar sus posibilidades de supervivencia.

Granada fragmentación

Lanza una granada que explota 3 segundos después de ser lanzada o 1 segundo después del impacto. Inflige hasta 208-280 de daño a todos los enemigos que están dentro de su radio de acción.

Generador de sigilo

Activa un dispositivo de camuflaje que oculta a Oscar Mike de la vista y del radar durante 9 segundos. El efecto se cancela al atacar o usar una habilidad.

Ataque aéreo

Fija una zona para atacar con 28 misiles láser guiados que, al explotar, infligen 141-282 de daño al enemigo.

Balas tácticas

Las primeras 15 balas de cada cargador del fusil de asalto infligen daño extra.
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Detonador impacto

Las granadas de fragmentación detonan al impactar.

Granada fragcendiaria

Tras detonar, las granadas de fragmentación cubren de napalm una zona e infligen daño continuado a los enemigos cercanos.

Mira de punto rojo

Incorpora al fusil de asalto de Oscar Mike una mira de punto rojo que le permite moverse a toda velocidad mientras apunta con ella.

Vuelvo enseguida

Al activar Generador de sigilo, los escudos de Oscar Mike empiezan a cargarse de inmediato.

Bala de punta hueca

Daño extra provocado por munición táctica que penetra en los escudos enemigos.

Fragmentación lejana

Potencia la velocidad de lanzamiento de las granadas de fragmentación y aumenta su alcance.

Ayuda de agilidad

Aumenta la velocidad de movimiento básica.

Fragpocalipsis

Potencia el daño de la granada de fragmentación.

Ahorro sigiloso

Desconectar pronto el Generador de sigilo devuelve una parte del coste de reutilización. Cuanto menos tiempo pases usando Sigilo, más breve será la reutilización.

¡Maldición, láseres espaciales!

Reemplaza la salva de misiles de Ataque aéreo por un ataque de rayo láser que concentra el daño de Ataque Aéreo en una zona más pequeña y penetra en las estructuras.

Ataque sorpresa

Si desactivas Generador de sigilo al usar una habilidad o atacar a un enemigo, obtienes un potenciador de daño momentáneo en la habilidad o el ataque usados.

Granada sobre granada

Al primer impacto, las granadas de fragmentación generan 5 granadas de dispersión. Cada una inflige un 20% de daño al detonar.

Mira

Incorpora al fusil de asalto de Oscar Mike una mira de largo alcance que aumenta el alcance efectivo máximo de Oscar Mike.

Acción de espionaje táctico

Generador de sigilo aumenta la velocidad de movimiento cuando está activo.

Doble disparo

Duplica el número de balas tácticas de cada cargador.

Escudos saludables

Aumenta el índice de recarga de escudo mientras Generador de sigilo está activo.

Balas perturbadoras

Parte del daño del fusil de asalto penetra en los escudos enemigos.

Detonación colosal

Aumenta el alcance explosivo efectivo de las granadas de fragmentación.

Operación fantasma escurridizo

Aumenta la duración activa máxima de Generador de sigilo.

¡Maldición, ataque de conmoción!

Los enemigos heridos por Ataque aéreo quedan ralentizados durante un breve intervalo.
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