Mellka

Eldrid


Refugiada desde su nacimiento, Mellka creció y se entrenó en un agresivo comando Eldrid conocido como "El Vigilante". Destaca en numerosos estilos de combate, pero se decanta por las armas Eldrid más exóticas, como el puño de hierro Eldrid, biológicamente activado, fusionado de forma permanente en su mano izquierda.

Ágil
Asesino
Fácil

Pistola ametralladora personalizada

La pistola ametralladora de Mellka envenena a los blancos alcanzados. La recarga lanza un bote de veneno que explota al impactar. Vacía el cargador para causar más daño.

Atuendo de agente Eldrid

Mellka es una asesina diestra y versátil, entrenada en la unidad Eldrid de élite conocida como "El Vigilante". Utiliza sus armas de forma sincronizada para controlar las tornas del combate.

Embestida con garra

Embiste hacia delante y recorre una corta distancia mientras asesta un potente golpe con garra que inflige 187 de daño. Se puede centrar en los blancos cercanos.

Clavo

Genera un estallido de energía que causa hasta 280 de daño a los enemigos cercanos y lanza a Mellka por los aires.

Lanzador de espadas

Libera una andanada de espadas que envenena a los blancos y causa 233 de daño con cada impacto.

Veneno

Los ataques cuerpo a cuerpo y la Embestida con garra de Mellka causan daño aumentado a los enemigos afectados por Veneno.
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Ataque renqueante

los enemigos alcanzados por Embestida con garra quedan ralentizados durante un breve intervalo.

Regalo de despedida

Clavo deja tras de sí un área de efecto que envenena a los enemigos cercanos e inflige daño continuado.

Parada aérea

el ataque secundario cuerpo a cuerpo de Mellka la impulsa hacia atrás.

Expulsión de espada

Embestida con garra lanza una espada al final de la embestida que causa daño adicional.

Subidón de adrenalina

atacar cuerpo a cuerpo a los enemigos afectados por veneno aumenta el índice de regeneración de salud de Mellka durante un breve intervalo.

Estallido de clavo

aumenta el radio del área de efecto de Clavo. Si el aumento Regalo de despedida está activo, su radio de área de efecto también aumenta.

Clavo de poder

Mellka utiliza un veneno más letal que aumenta el daño de Clavo (así como el daño de Trampa de Clavo).

Botes refinados

aumenta el tamaño del cargador de la pistola ametralladora.

Ataque salvaje

al activar Embestida con garra, aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de Mellka durante un breve intervalo.

Tormenta de espadas

las espadas del lanzador de espadas rebotan en el entorno y, en vez de explotar, se dirigen a enemigos envenenados.

Clavo renqueante

los enemigos alcanzados por Clavo quedan ralentizados durante un breve intervalo.

¡Despegue!

aumenta la altura del Clavo de Mellka.

Bote de fragmentación

al recargar la pistola ametralladora, esta dispara un bote de veneno que se fragmenta en proyectiles más pequeños poco después del lanzamiento.

Retirada táctica

si acierta en un blanco con Embestida con garra, Mellka rebotará hacia atrás.

Ritmo del combate

matar a un enemigo afectado por veneno concede una acumulación de salud aumentada (hasta un máximo de 10 acumulaciones). Las acumulaciones de salud se restablecen al morir.

Embestida desesperada

aumenta la distancia de arremetida de Embestida con garra.

Segunda oportunidad

la reutilización de Clavo se reduce hasta en un 40% en función de la salud restante de Mellka.

Parada aérea

cuando un nuevo blanco resulta envenenado, la velocidad de movimiento de Mellka aumenta durante un breve intervalo.

Golpe de remate

Embestida con garra causa daño aumentado.

Con todo

el lanzador de espadas dispara un único y potente disparo que causa graves daños a un blanco.
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