Kelvin

Defensor Eldrid


Existen muchas criaturas extrañas en Solus, pero el gólem de hielo Kelvin es sin duda una de las más raras: una conciencia individual que emerge de una colonia de microorganismos extremófilos. Rescatado por Miko, Kelvin lucha ahora por los Eldrid para preservar lo que queda del cosmos.

Mando
Luchador
Avanzado

Sublimación

Se convierte en aire helado durante 3s, aumentando su velocidad de movimiento. Tocar al enemigo inflige 67 de daño y lo aturde durante 1,5s.

Mascada

Muerde al enemigo, causa 67 de daño más un 15% de su salud máxima hasta 500. Si muere, Kelvin consigue salud permanente. Mata enemigos menores al instante.

Muro de hielo

Tras 1s de demora, Kelvin crea un muro de hielo infranqueable durante 7s que aturde a los enemigos cercanos y les bloquea el paso.

Permafrost

Cada vez que Kelvin completa cualquier habilidad, aumenta temporalmente la fuerza del escudo en 40.

Puños de hielo

Su ataque principal causa daño con una serie de ataques cuerpo a cuerpo. Su ataque secundario golpea el suelo y causa daño de área de efecto.

Forma gélida

La figura de hielo densa y cristalina de Kelvin es sumamente duradera y le permite absorber el daño destinado a su equipo.
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El gran escalofrío

Aumenta la regeneración de salud de Kelvin.

Mordisco veloz

Dañar a un enemigo con Mascada aumenta la velocidad de movimiento de Kelvin durante un breve intervalo.

Viento en expansión

Cuanto más tiempo permanece Kelvin en su forma de Sublimación, más aumenta su velocidad de movimiento.

Restablecimiento de masticación

Kelvin recupera como salud parte del daño de Mascada.

Hielo VI

Aumenta los escudos adicionales de Permafrost.

Viento helado

Cuando Sublimación está activa, dañar a los enemigos principales aumenta la duración de la habilidad.

Terapia de grupo

El índice de regeneración de salud de Kelvin aumenta cuando está cerca de un Battleborn aliado.

Hibernación

Kelvin regenera salud más deprisa cuando Sublimación está activa.

Atracón

Reduce la reutilización de Mascada para poder usarla con más frecuencia.

Cercado

Reduce la reutilización de Muro de hielo para poder usarlo con más frecuencia.

Reloj helado

El cuarto impacto cuerpo a cuerpo aplica una breve ralentización a los enemigos cercanos.

Vendaval

Aumenta la fuerza de escudo adicional de Permafrost cuando Kelvin activa Sublimación.

Heladera

Sustituye el efecto de aturdimiento de Sublimación por un rastro de hielo que ralentiza al enemigo.

Comida lenta

Mascada inflige daño aumentado a los enemigos ralentizados.

Hielo azul

Kelvin sufre daño reducido cuando Permafrost está activo.

Consumo

Matar a un enemigo con Mascada reduce drásticamente la reutilización de Sublimación.

Fuerza gélida

Aumento el efecto del empuje al golpear el suelo.

Temporada ventosa

Reduce la reutilización de Sublimación para poder usarla con más frecuencia.

Dientes de sierra

Aumenta el daño extra de salud máxima de Mascada.

Cero absoluto

Los enemigos que están cerca de un Muro de hielo son ralentizados.
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