Ghalt

Pacificadores


Trevor Ghalt, antiguo director de ingeniería y operativo de los Pacificadores, es conocido como "el primer Battleborn", que escribió una famosa carta a las facciones en las que les instaba a "vivir juntos y morir solos". Ghalt es un amigo y comandante justo y competente, que en el campo de batalla gestiona su carisma con tanta eficacia como su escopeta.

Mando
Alterador
Complejo

El gancho

Ghalt dispara un gancho de energía con el que arrastra a los enemigos hacia él.
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Trampa de chatarra

Despliega una trampa en una posición fijada que aturde a los enemigos durante 2 segundos y luego explota, causando 133 de daño. Se pueden desplegar un máximo de 2 trampas a la vez.
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Arma doble

Ghalt equipa una segunda escopeta y duplica el daño causado durante 10 segundos.
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Balas tácticas

Los últimos 4 disparos del tambor de la escopeta revólver de Ghalt causan un 25% de daño adicional.

Escopeta revólver M8-R de la RPU

La escopeta personalizada de Ghalt causa un daño increíble a corto alcance, pero es más débil a mayor distancia.
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Equipo técnico RPU-DG

El equipo de ingeniería de la RPU de Ghalt proporciona una defensa decente y permite mejorar en gran medida el armamento de Ghalt.
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Gran tirón

Aumenta el área de efecto del gancho, lo que facilita acertar en los enemigos.

Trampa persistente

Las trampas de chatarra desplegadas infligen daño continuado a los enemigos cercanos.

Proyectiles slugs

Equipa la escopeta revólver con proyectiles slugs, lo que aumenta el alcance efectivo.

Disparo ganchudo

El gancho daña a los enemigos al impactar.

Disparo renqueante

Las balas tácticas ralentizan a los enemigos al impactar durante un breve intervalo.

Cadena de absorción

Cuando un enemigo es alcanzado por el gancho, sus escudos y su salud se agotan.

Récord de recarga

Aumenta la velocidad de recarga de la escopeta revólver.

Mecha corta

Reduce la demora de activación de la trampa de chatarra.

Aquí viene el gancho

Reduce el tiempo de reutilización del gancho para poder usarlo con más frecuencia.

Dispara y corre

Cada impacto con Arma doble sobre un enemigo principal concede velocidad de movimiento extra.

Chatarra sigilosa

Camufla las trampas de chatarra desplegadas y hace que sean prácticamente invisibles desde lejos.

Chatarra al por mayor

Las trampas de chatarra lanzan 3 bombas de metralla adicionales cuando se activan.

Fiesta de perdigones

Aumenta la cantidad de perdigones dentro de cada bala de la escopeta revólver y la dispersión de cada disparo.

Extracción efectiva

Aumenta la velocidad de desplazamiento del gancho y su alcance efectivo.

Bomba lapa

Aumenta el daño extra de las balas tácticas.

Cinta adhesiva y alambre

Duplica la salud de la trampa de chatarra.

Fuego por partida doble

Ahora la escopeta revólver dispara con ambos cañones.

Trampa grande

Aumenta el radio de los efectos de aturdimiento de la trampa de chatarra y el radio de acción de la carga de metralla.

Blanco fácil

Los enemigos enganchados reciben más daño.

Balas incendiarias

Carga la escopeta revólver con balas incendiarias durante Arma doble que infligen daño continuado a los enemigos alcanzados.
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