El Dragón

Atacante de la SUL


Françesco Drake lideró el circuito de lucha libre profesional de la SUL como "El Dragón" hasta su último combate, aquel en el que el Magnus renegado ISIC le arrebató el título y... los brazos. Ahora, con sus brazos cibernéticos, El Dragón lucha para los Battleborn mientras espera pacientemente a que llegue la hora de vengarse de su mayor enemigo.

Ágil
Escaramuzas
Fácil

Golpe de corbata

Carga hacia delante con los brazos extendidos dañando a los enemigos. Estoy que ardo: un potente salto hacia delante que inflige un daño enorme.

Salpicadura de dragón

El Dragón salta por el aire y cae al suelo infligiendo daño a los enemigos cercanos. Estoy que ardo: aturde a todos los enemigos heridos.

Estoy que ardo

El Dragón explota e inflige daño a los enemigos cercanos. Durante un tiempo, sus ataques y habilidades adquieren propiedades adicionales.

Campeón indiscutible

Cada enemigo asesinado concede una acumulación que aumenta el daño cuerpo a cuerpo. Un porcentaje de ellas se pierden al morir.

Brazos cibernéticos Esbirro Robotics

Su combo principal libera una ráfaga de golpes. Su secundario es una potente palmada. Cuerpo a cuerpo rápido al correr ejecuta una patada voladora.

Cinturón campeonato de la CWF

El símbolo de la gloria perdida de El Dragón en el cuadrilátero actúa en sinergia con las capacidades del campeón para aumentar su eficacia en combate.
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Aturdidor

Los enemigos alcanzados por Golpe de corbata son ralentizados.

Daño por salpicadura

Salpicadura de dragón deja tras de sí un campo eléctrico que inflige daño continuado a los enemigos cercanos.

Aplauso ensordecedor

El ataque Palmada de El Dragón va acompañado de una potente onda de choque que causa daño de área de efecto.

Contra las cuerdas

Mientras se está en una carrera de Golpe de corbata, golpear una pared o cancelar la arremetida hace que El Dragón se gire, lo que le permite arremeter por segunda vez.

Peso pesado

Cada acumulación de Campeón indiscutible reduce también el daño recibido.

Tiempo muerto

La activación de Salpicadura de dragón provoca que los escudos de El Dragón empiecen a cargarse de inmediato, además de conceder regeneración de salud.

En la cuerda floja

Reduce la reutilización de Salpicadura de dragón para poder usarla con más frecuencia.

Corazón de campeón

Devuelve todo el daño de salud causado por la patada voladora de El Dragón en forma de salud.

Corte de la fila

Cada blanco alcanzado por Golpe de corbata reduce la reutilización de la habilidad.

Pelea por el título

La activación de Estoy que ardo crea un anillo de fuego que daña a los enemigos cuando entran o salen del mismo.

El regreso

Los enemigos golpeados por Salpicadura de dragón infligen daño reducido durante un breve intervalo.

Empuje

Cada blanco alcanzado por Salpicadura de dragón aumenta la velocidad de movimiento y reduce la reutilización de la habilidad.

Puños potentes

Sustituye el remate del combo cuerpo a cuerpo principal de El Dragón por un potente puñetazo dirigido a un único blanco.

Nudillos castigadores

Al desactivar Golpe de corbata en plena carrera, detiene la arremetida y ejecuta un golpe contra el suelo que lanza por los aires a los enemigos.

Peso wélter

Cada acumulación de Campeón indiscutible aumenta también la velocidad de movimiento de El Dragón.

Rompecuellos

Aumenta el daño de Golpe de corbata.

Salpicadura grande

Aumenta el tamaño del área de efecto de Salpicadura de dragón.

Ajuste de actitud

Los enemigos alcanzados por patada voladora sufren más daño durante un breve intervalo.

Línea vital

El Dragón recupera el daño de salud causado por Golpe de corbata en forma de salud.

Fuego de dragón

Mientras Estoy que ardo está activa, el ataque cuerpo a cuerpo secundario de El Dragón lanza una enorme bola de fuego que inflige daño.
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