8/6/15

"Geben wir unser Bestes und machen ein paar Waisen! … Wieso starren mich alle so an?" - Ambra

Die Führung der vier Battleborn-Helden, die wir diese Woche auf der Gamescom enthüllt haben, übernimmt Ambra. Sie ist zwar eine Heilerin, aber halte sie ja nicht für weich – wenn du ihr auf dem Schlachtfeld begegnest, holst du dir Verbrennungen. Oder ein Meteor fällt dir auf den Kopf. Oder beides.

Wieso ist diese Badass-Heilerin so einzigartig? Finden wir es heraus!

URFORM: Spezialistin

WAFFEN:

  • Strahlender Stab: Der Primärangriff kann eine tödliche Kombo aus Nahkampfangriffen entfachen. Ambras Stab kann augmentiert werden.
  • Zeremonien-Handschuh: Stiehlt Gegnern in Reichweite Gesundheit und gewährt Ambra einen Teil davon.

FÄHIGKEITEN:

  • Sonnenfleck: Bist du nicht ein kleiner Sonnenschein? Du kannst drei davon auf der Karte platzieren – wie Minen. Wenn ein Verbündeter sie berührt, gibt es ein warmes, heilendes Leuchten. Bei Gegnern aber brennt es.
  • Solarwind: Blase Gegner zurück und füge ihnen Schaden zu ... aber für deine Teamkollegen ist es nur eine lindernde Brise. Bemerkst du ein Muster?
  • Meteor: So ziemlich das, wonach es klingt. Du kannst einen Meteor herbeirufen, der auf einen Bereich stürzt und bei allem im Bereich massiven Schaden verursacht – sowie einige Sekunden lang zusätzlichen Schaden.

ÜBER AMBRA:

Die Jenneriten sind nicht unbedingt bekannt dafür, freundlich zu sein. Tatsächlich wirkt Ambra aufgrund ihrer ... nennen wir es mal flexiblen Moral ... manchmal wie die magische Version eines Super-Bösewichts. Ihre fiesen Lachanfälle machen das vermutlich auch nicht besser. Es heißt, sie gehört eigentlich zu den Guten. Sie ist idealistisch, optimistisch und glaubt von ganzem Herzen an die Geschöpfe, an deren Seite sie um die Rettung des letzten Sterns kämpft.

Ambra wurde von Rendain durch seinen Putsch innerhalb des Jenneriten-Imperiums betrogen.

Jetzt kämpft sie an der Seite der Battleborn, um ihre Leute zu heilen und durch gezielte Solar-Anomalien – bevorzugt in Rendains Gesicht – die Ordnung wiederherzustellen.

ENTWICKLER-KOMMENTAR:
"Ambra ist eine tolle Unterstützung. Einmal sind wir während eines Matches gegen Montana angetreten und er hat einfach alles aufgesaugt, womit wir ihn beworfen haben, das Einzige, was uns nicht untergehen ließ, waren die Sonnenflecken, die Ambra hinter Deckung platzierte. Wir gingen raus, hämmerten auf Montana ein und duckten uns dann wieder zurück, um wieder geheilt zu werden. Wenn unsere Position unter Druck stand, konnten wir uns zurückziehen und die Sonnenflecken dienten als Minen, um den Gegner zurückzuhalten." - Steve Gibson, VP of Marketing bei Gearbox

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