Oscar Mike

Friedenshüter


Oscar Mike wurde geklont, um in einem Krieg zu kämpfen, der schon seit Jahren vorbei ist. Er bringt seine Kampferfahrung und seinen Instinkt im modernen Kampf in den Solus-Krieg und zeichnet sich dabei durch seine Effektivität, Erfolgsquote bei wichtigen Zielen, starke Missionstreue und überragende persönliche Hygiene aus. Er beherrscht zudem meisterhaft den Umgang mit dem Sturmgewehr UPR-AR7 und der erweiterten UPR-MkII-Tarn- und Ablenkungsrüstung.

Vielseitig
Schieber
Einfach

UPR-AR7 Sturmgewehr

Der Kernfaktor von Oscar Mikes Effektivität im Kampf ist sein Sturmgewehr samt der zahlreichen verfügbaren Verbesserungen.

UPR-RDC Kampfpanzerung

Oskar Mikes Standard-Kampfpanzerung kann für erhöhte Überlebenschancen verbessert werden.

Splittergranate

Feuere eine Granate ab, die 3 Sekunden nach dem Abfeuern oder 1 Sekunde nach dem Auftreffen explodiert und bei jedem Gegner im Explosionsradius 208-280 Schaden verursacht.

Tarngenerator

Aktiviert ein Tarngerät, das Oscar Mike 9 Sekunden lang vor Sicht- und Radarerkennung schützt. Wenn du angreifst oder einen Skill einsetzt, wird der Effekt beendet.

Luftschlag

Wähle einen Bereich aus, der mit 28 lasergelenkten Raketen angegriffen wird, die beim Explodieren jeweils 141-282 Schaden bei Feinden verursachen.

Taktische Geschosse

Die ersten 15 Kugeln in jedem Sturmgewehr-Magazin verursachen zusätzlichen Schaden.
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Aufprallzünder

Splittergranaten explodieren beim Aufprall.

Splitterbrandgranate

Bei der Explosion hüllen Splittergranaten einen Bereich in Napalm und verursachen so Schaden über Zeit bei Gegnern in der Nähe.

Rotpunktvisier

Stattet Oscar Mikes Sturmgewehr mit einem Rotpunktvisier aus, das volles Bewegungstempo beim Benutzen der Zielvorrichtung erlaubt.

Gleich wieder da

Beim Aktivieren von Tarngenerator beginnen die Schilde von Oscar Mike sofort mit der Aufladung.

Hohlspitzgeschoss

Der Bonusschaden von Taktische Geschosse durchdringt feindliche Schilde.

Weitreichende Granaten

Erhöht die Fluggeschwindigkeit von Splittergranaten und erhöht so ihre Reichweite.

Beweglichkeitstraining

Erhöht das Basisbewegungstempo.

Granatokalypse

Erhöht den Splittergranaten-Schaden.

Tarneinsparung

Beim vorzeitigen Deaktivieren von Tarngenerator wird ein Teil der Abklingzeit zurückerstattet. Je weniger Zeit du in Tarnung verbringst, desto kürzer ist die Abklingzeit.

Heilige Scheiße, Weltraumlaser!

Ersetzt das Raketensperrfeuer von Luftschlag durch einen konzentrierten Laserstrahl-Angriff, der in einem kleineren Bereich schweren Schaden verursacht und Strukturen durchschlägt.

Schleichangriff

Das Deaktivieren von Tarngenerator durch einen Skill oder der Angriff auf einen Gegner bringt dem jeweiligen Skill oder Angriff vorübergehend einen Schadensboost.

Granatenhagel

Beim ersten Aufprall entstehen aus Splittergranaten fünf Folgegranaten, von denen jede bei der Detonation 20% Schaden verursacht

Zielfernrohr

Stattet Oscar Mikes Sturmgewehr mit einem Langstrecken-Zielfernrohr aus, das Oscar Mikes maximale effektive Reichweite erhöht.

Taktische Spionage-Action

Tarngenerator erhöht bei Aktivierung das Bewegungstempo.

Taktische Verdopplung

Verdoppelt die Anzahl der Taktischen Geschosse in jedem Magazin.

Getarnte Schilde

Erhöht die Schildregenerationsrate, solange Tarngenerator aktiviert ist.

Störgeschosse

Ein Teil des Sturmgewehr-Schadens durchdringt feindliche Schilde.

Richtig großes Bumm

Erhöht die effektive Explosionsreichweite von Splittergranaten.

Operation Schleichender Geist

Verlängert die maximale aktive Dauer von Tarngenerator.

Heilige Scheiße, Erschütterungsangriff!

Gegner, die Schaden durch Luftschlag erleiden, werden für kurze Zeit verlangsamt.
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