

Ghalt
Friedenshüter
Biografie:
Trevor Ghalt, der ehemalige Chefingenieur und Agent der Friedenshüter, gilt als "Erster Battleborn" und Urheber des Briefs "Zusammen leben, alleine sterben" an die Fraktionen. Er ist ein fähiger und gerechter Freund und Kommandant und setzt auf dem Schlachtfeld sein Charisma und seine Schrotflinten gleichermaßen geschickt ein.
Medien:
Fähigkeiten:
Der Haken
Ghalt feuert einen Energiehaken ab, der Gegner zu ihm zieht. 
Schrottfalle
Platziert eine Falle, die Gegner 2 Sekunden lang betäubt und anschließend explodiert und 133 Schaden verursacht. Maximal 2 Fallen gleichzeitig im Einsatz. 
Zweite Waffe
Ghalt rüstet sich mit einer zweiten Schrotflinte aus, was seinen verursachten Schaden für 10 Sekunden verdoppelt. 
Taktische Patronen
Die letzten 4 Schüsse im Zylinder von Ghalts Revolver-Schrotflinte verursachen 25% zusätzlichen Schaden.
VFR M8-R Revolver-Schrotflinte
Ghalts angepasste Schrotflinte richtet auf kurze Distanz unglaublichen Schaden an, ist auf Entfernung jedoch schwächer. 
VFR-Technikerausrüstung
Ghalts VFR-Technikerausrüstung bietet ein gewisses Maß an Verteidigung und ermöglicht außerdem eine starke Augmentierung von Ghalts
Helix:










Der große Zug | Erhöht den Trefferbereich von Haken, was Treffer bei Zielen einfacher macht. | |
Schockfalle | Eingesetzte Schrottfallen verursachen bei Gegnern in der Nähe Schaden über Zeit. | |
Laufgeschosse | Rüstet die Revolver-Schrotflinte mit Einzelprojektil-Laufgeschossen aus, was die effektive Reichweite erhöht. | |
Hakenschuss | Wenn der Haken auftrifft, verursacht er bei Gegnern Schaden. | |
Hinderungsschuss | Taktische Patronen verlangsamen getroffene Gegner kurz. | |
Entzug um Zug | Wenn ein Gegner mit dem Haken getroffen wird, werden langsam Schild und Gesundheit entzogen. | |
Schnelllader | Erhöht das Nachladetempo der Revolver-Schrotflinte. | |
Kurze Zündschnur | Reduziert die Auslöseverzögerung der Schrottfalle. | |
Hier kommt der Haken | Reduziert die Abklingzeit des Hakens für häufigeren Einsatz. | |
Schuss und weg | Jeder Treffer auf einen wichtigen Gegner mit Zweite Waffe-Schrotflinten gewährt einen Bewegungstempo-Bonus. | |
Schrotttarnung | Tarnt eingesetzte Schrottfallen und macht sie auf Entfernung unsichtbar. | |
Die Verschrottung | Schrottfallen feuern 3 zusätzliche Schrapnellbomben ab, wenn die Falle ausgelöst wird. | |
Kugel-Party | Erhöht die Menge an Schrotkugeln in einer Revolver-Schrotflinten-Patrone und erweitert so die Streuung einer Salve. | |
Effiziente Extraktion | Erhöht die effektive Reichweite und Geschwindigkeit des Hakens. | |
Bummhaft | Erhöht den zusätzlichen Schaden von Taktische Patronen. | |
Panzerband und Bindedraht | Verdoppelt die Gesundheit der Schrottfalle. | |
Aus beiden Läufen | Das Abfeuern der Revolver-Schrotflinte entlädt jetzt beide Läufe gleichzeitig. | |
Grosse Falle | Vergrößert den Radius der Betäubungseffekte und der Schrapnell-Explosion der Schrottfalle. | |
Leichtes Ziel | Gegner am Haken nehmen verstärkten Schaden. | |
Brandpatronen | Lädt die Revolver-Schrotflinte mit Brandpatronen bei Zweite Waffe, die bei getroffenen Gegnern Schaden über Zeit verursachen. | |
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