Deande

Jenneriten


Deande, die einst den Schweigenden Schwestern der Jenneriten angehörte, wurde durch ihr Geschick in der Diplomatie und der Intrige in die Position einer Meisterspionin für das Jenneriten-Reich befördert. Als Rendain jedoch das Universum verriet, tat Deande sich mit Trevor Ghalt und anderen zusammen, um einen Widerstand gegen den alles verzehrenden Tyrannen zu leiten. Dank ihrer exzellenten Tarnung und der Präzision ihres Klingenfächers gehört Deande zu den tödlichsten Attentätern, die dieses gewaltige Reich jemals hervorgebracht hat.

Tarnung
Attentäter
Fortgeschritten

Holozwilling

Tarnt Deande und setzt einen Köder ein (20% Gesundheit, 25% Schaden), der für 8 Sekunden an ihrer Stelle kämpft. Beim Tod oder Ablauf des Köders explodiert er und verursacht 200 Schaden.
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Salven-Vorstoß

Deande stürmt vor, verursacht 200 Schaden und stößt Gegner zurück. Getroffene Gegner werden geschwächt und ihr Angriffsschaden wird um 30% reduziert.
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Blinzelsturm

Beim Aktivieren entfacht Deande eine Schlagfolge von 10 Angriffen direkt vor ihr, die bis zu 5 Gegner betäubt und pro Treffer 50 Schaden verursachen.
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Überraschungsmoment

Nach dem Ende der Tarnung verursachen Deandes Skills und Angriffe 3 Sekunden lang 25% zusätzlichen Schaden.

Tessurim-Kriegsfächer

Deandes primäre Nahkampf-Kombo reiht eine Serie schneller Nahkampfangriffe hintereinander, während ihr Sekundärangriff ihre Fächer für Fernschaden auf Feinde schleudert.
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Diplomaten-Kriegsgewandung

Deandes Jenneriten-Elite-Uniform, maßgeschneidert, um Agilität, Beweglichkeit und Tödlichkeit zu maximieren.
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Doppelter Ärger

Wenn Holozwilling aktiviert wird, stößt Deande in aktueller Bewegungsrichtung vor. Erhöht die Vorstoßdistanz von Holozwilling.

Ohne Sicherung

Erhöht den Schaden des Holozwilling-Köders.

Fächer-Anfacher

Erhöht den Schaden durch geworfene Kriegsfächer.

Kalkuliertes Risiko

Salven-Vorstoß zieht zusätzliche Energie von Deandes Schildreserven ab, die Bonusschaden verursacht. Salven-Vorstoß zerbricht jetzt Deandes Schild bei Aktivierung.

Leiser Angriff

Nach dem Ende der Tarnung verlangsamen Deandes Angriffe Gegner kurzzeitig.

Salven-Schläger

Erhöht den Schaden von Salven-Vorstoß.

Fächerkrieg

Erhöht den Nahkampfschaden der Kriegsfächer.

Tödliche Reichweite

Erhöht die Schadensdistanz von Salven-Vorstoß.

Verbesserte Holografik

Reduziert die Abklingzeit von Holozwilling für häufigeren Einsatz.

Doppelgangüp

Wenn Blinzelsturm aktiviert wird, erzeugt Deande einen Holozwilling-Köder.

Explosionszentrum

Die Explosion von Salven-Vorstoß bricht in einem Wirkungsbereich rund um Deande aus, der Gegnern Schaden zufügt.

Überarbeitete Emitter

Erhöht die Gesundheit des Holozwilling-Köders.

Saugender Stahl

Ein Teil des verursachten Schadens aller Kriegsfächer-Angriffe wird in Gesundheit für Deande umgewandelt.

Entzugs-Vorstoss

Die Hälfte des durch Salven-Vorstoß verursachten Schadens wird Deande als Gesundheit zurückgegeben.

Abtrünnig

Nach dem Ende der Tarnung verursachen Deandes Nahkampfangriffe 3 Sekunden lang zusätzlichen Schaden.

Fluchtplan

Wenn Holozwilling aktiviert wird, erhöht sich Deandes Bewegungstempo für kurze Zeit.

Das Schlachten

Erhöht Deandes Schaden gegen geschwächte Gegner.

Aufgeladen

Reduziert die Abklingzeit von Salven-Vorstoß.

Verweilendes Licht

Verlängert die Lebenszeit von Deandes Holozwilling-Köder.

Wachsender Sturm

Wenn du einen unwichtigen Gegner mit Blinzelsturm erledigst, erhältst du 5 Sekunden der Abklingzeit des Skills zurück. Erledigst du einen wichtigen Gegner, erhältst du 10 Sekunden der Abklingzeit zurück. Bis zu -10 Sekunden Abklingzeit
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